ARC Raiders アチーブメント攻略|全51個の取得方法と効率的な進め方
ARC Raidersのアチーブメントは全51個、そのすべてがオンライン実績です。オフラインでは取得できないものばかりなので、まずはその前提を理解しておきましょう。
▶攻略データ早見表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実績総数 | 51個 |
| オフライン実績 | 0個 |
| オンライン実績 | 51個 |
| 完全制覇の目安時間 | 約60〜120時間以上 |
| 必要プレイ回数の目安 | Speranza帰還を最低100回 |
| 取り逃し注意実績 | 1個(Legend of Speranza) |
| グリッチ実績 | 3個(後述) |
| 難易度設定 | なし |
| 最難関実績 | A Tale for the Ages |
⚠️ 注意: 実績はすべてオンラインでの取得が必要です。グリッチが確認されている実績が3つあるため、それらは後半のセクションで個別に解説します。また、取り逃し実績が1つだけ存在するため、最初期から意識してプレイすることが重要です。
▶攻略を始める前に知っておくべきこと
ARC Raidersはエクストラクション型のゲームです。実績の多くが「Speranzaへの帰還」「特定のマップでの行動」「累計の成果」など、繰り返しのプレイを通じて自然に積み上がるタイプです。焦らず、ほかの実績を狙いながら並行して進めるのが効率的な攻略の基本姿勢になります。
💬 ユーザーレビューより:「このゲームは非常にシンプルで理解しやすい。入って、漁って、出る。それだけ。でもその無限の可能性こそがARC Raidersをここまで良いゲームにしている理由だ。」

エクストラクション(脱出)に関するアチーブメントは、ゲームの根幹に直結するものが多く、自然とアンロックできるものもあります。ただし、条件を事前に把握して動くことで取得効率が大きく変わります。
▶初期マップ3箇所からの脱出:Well-Traveled
Well‑Traveled(ウェルトラベルド)は、Dam Battlegrounds・Buried City・Spaceportの3マップそれぞれから安全に脱出することで解除されます。
- Dam Battlegroundsは最初からアクセス可能
- Buried Cityは6マッチ後にアンロック
- Spaceportは12マッチ後にアンロック
3マップすべてで一度ずつ無事に脱出すれば達成です。ゲームを始めて最初の数時間で自然に解除できる実績なので、焦らず各マップに慣れながら進めましょう。
▶初めての帰還と100回帰還
Rite of Passage(ライトオブパッセージ)は、初めてSperanzaに帰還したときに解除されます。チュートリアル的な実績なので、最初のマッチで達成可能です。
Escape Artist(エスケープアーティスト)は合計100回安全にSperanzaへ帰還することで達成。立っていても倒れた状態でも、脱出できれば1カウントとされます。他の実績を攻略しながら自然に積み上がるため、意識しすぎず進めてOKです。メインの脱出ポイントだけでなく、後述のRaider Hatchからの脱出もカウントに含まれます。
▶Raider Hatchを使った脱出:Into Thin Air
Into Thin Air(イントゥシンエアー)は、Raider Hatch(レイダーハッチ) から脱出することで解除されます。手順は以下の通りです。
- SecurityトレーダーからRaider Keyを購入(24時間ごとにリセット)するか、レベル2のWorkshopでクラフトする
- マップ上でRaider Hatchを探す(地図上では「円+下向き矢印」のアイコンで表示)
- Raider Keyを使ってハッチを開錠し、ターミナルを操作して脱出
💡 コツ: Raider Keyは常にインベントリに持ち歩くクセをつけると、マッチ中に自然なタイミングでこの実績を狙えます。Raider Hatchからの脱出はEscape Artistの100回カウントにも加算されるため、一石二鳥です。
▶チームメイトを置いていく実績:See You Never
See You Never(シーユーネバー)は、少なくとも1人のチームメイトをマップに残したままSperanzaに帰還することで達成されます。Raider Hatchから抜けた場合もカウントされます。
💡 フレンドと一緒にプレイしている場合、事前に話し合って意図的に先に脱出するのが最も確実な方法です。野良のチームメイトに頼むのは難しいため、信頼できるフレンドとプレイするタイミングで狙いに行くのをおすすめします。
マップを深く探索したり、特定の行動を取ることで解除される実績群です。地図の隅々まで歩き回ることが攻略のカギになります。
▶累計100万クレジットの価値を持ち帰る:The Long Haul
The Long Haul(ザロングホール)は、マッチ中に収集したアイテムの合計価値が100万クレジットに達することで解除されます。
📌 カウントされるのは「マッチ中に拾ったアイテムの価値」のみ。初期装備や持ち込みアイテムは含まれません。
ゲームを継続してプレイしていれば自然と到達できる実績ですが、毎回インベントリを可能な限り満杯にして帰還することを意識すると達成が早まります。価値の高いアイテムを優先して拾い、毎マッチ無駄なく帰還する習慣をつけましょう。
▶Supply Dropに当たる:Just Dropping In
Just Dropping In(ジャストドロッピングイン)は、Supply Drop(補給物資)の落下地点に立ち、物資に当たることで解除されます。当たってもダメージはないので安心してください。
- マップ上の補給ステーションを探す(細いアンテナに黄白色のライトが目印)
- ラジオを操作して信号弾を発射
- 信号弾が落下した地点の真下に立つ
- 落下物に当たれば達成(ダメージなし)
💡 信号弾を発射したら即座に落下地点へ移動し、まっすぐ立って待機しましょう。他のプレイヤーが物資を狙いに来ることもあるため、周囲の警戒も忘れずに。
▶Spaceportの最高地点に到達する:Top of the World
Top of the World(トップオブザワールド)は、SpaceportマップのLaunch Tower最頂部に到達することで解除されます。パズル要素が含まれるため、手順を把握してから挑みましょう。
- Launch Tower外周のランプ周辺で長方形のバッテリーを探す(小さなバンカー付近やロケットエンジン付近に出現しやすい)
- バッテリーを持ってランプを上り、上部のジェネレーターに設置する
- ジェネレーターへの設置で扉のロックが解除される
- ジップラインを使ってタワーの最頂部へ到達
💡 バッテリーは持ち運び中も手が塞がるため、敵に遭遇した場合のリスクがあります。周囲の安全を確認しながら慎重に運びましょう。マッチ中に他のプレイヤーが先にバッテリーを持っていた場合は、彼らを追いかけるか次のマッチで再挑戦してください。
ARC Raidersはエクストラクションゲームとして、プレイヤー同士の戦闘や機械との戦いが実績に深く関わります。立ち回りのコツも含めて解説します。
▶戦闘系実績に関する重要な注意事項
⚠️ グリッチ実績について(2025年現在): 以下の3つの実績はグリッチが確認されており、通常の手順では解除されないケースがあります。
- Hook, Line, and Sinker
- Enemy of My Enemy
- Shots Fired
これらはアップデートによって修正される可能性がありますが、現時点では取得できないことがある点を念頭に置いてください。グリッチ実績への対処法は後述のセクションを参照してください。
▶PvPマッチでの立ち回りと実績
ARC Raidersではアグレッション(攻撃性)レーティングが存在しており、PvPで積極的に他プレイヤーを倒すと同じ高アグレッション帯のロビーにマッチングされやすくなります。
💬 ユーザーレビューより:「ARC Raidersはあなたを試してくる。特にPvEタイプのゲーマーにとっては。汚いプレイや心が折れるような裏切りを平気でやってくる連中と戦うことになる。もし昔MW2でよくキレてたタイプなら近づくな。心拍数が上がって汗だくになるぞ。」
PvP関連実績を効率よく狙う場合は、まずPvEモードで敵機械の撃破実績を先に進めるのがリスクを抑えた攻略法です。PvP特有の実績はフレンドと組んで安全に進めることを強くおすすめします。
▶マップ攻略の優先順位
戦闘系実績を含む多くの実績は特定のマップでの行動が条件になっています。マップ解放の流れは以下の通りです。
| マップ名 | 解放条件 | 特徴 |
|---|---|---|
| Dam Battlegrounds | 最初からアクセス可能 | 初心者向けの入門マップ |
| Buried City | 6マッチ後に解放 | 複雑な構造物が多い中級マップ |
| Spaceport | 12マッチ後に解放 | Top of the Worldのパズルあり |
最難関実績のA Tale for the Agesはスキルと時間の両方を要求するため、まずほかの実績を達成しながら経験値を積み、プレイヤースキルを磨いてから挑戦することをおすすめします。
💬 ユーザーレビューより:「このゲームは本当に楽しい。フレンドと一緒にやると絶妙にグラインドしすぎず、友好的かどうかを交渉しながら立ち回れるのも面白い。」
▶唯一の取り逃し実績:Legend of Speranza
Legend of Speranzaは、ARC Raiders全51実績の中で唯一の取り逃し(ミスアブル)実績です。特定の条件や時限イベントが関係している可能性があるため、早い段階から意識してプレイすることが重要です。
⚠️ この実績だけは最優先で取得条件を調査してください。 後回しにすると取得できなくなるリスクがあります。Steamのコミュニティハブや公式DiscordでLegend of Speranzaの最新情報を確認してから進めることを強くおすすめします。
他の実績はどの順番で取っても問題ありませんが、Legend of Speranzaだけは例外です。ゲームを始めたら真っ先に取得条件を調べ、できるだけ早い段階で着手してください。
▶グリッチが確認されている3つの実績
現時点でグリッチが報告されている実績は以下の3つです。
| 実績名 | 状態 | 推奨対応 |
|---|---|---|
| Hook, Line, and Sinker | グリッチ確認済み | アップデート後に再挑戦 |
| Enemy of My Enemy | グリッチ確認済み | アップデート後に再挑戦 |
| Shots Fired | グリッチ確認済み | アップデート後に再挑戦 |
これらの実績は通常の手順を踏んでも解除されないケースがあります。対処法としては以下を試してみてください。
- Steamのディスカッションや公式コミュニティで最新のパッチ情報を確認する
- ゲームのアップデート後に改めて条件を満たす行動を行う
- セッションを完全に再起動してから条件を満たす
- 同じ状況のプレイヤーのSteamレビューやフォーラム投稿を参照する
📌 開発元のEmbark Studiosは積極的にアップデートを行っているため、グリッチ実績も修正される可能性が高いです。無理に何度もトライするよりも、修正パッチを待ってから挑戦するのが時間効率の面でも賢明です。

▶攻略の優先順位
実績攻略を効率よく進めるには、以下の優先順位で動くことをおすすめします。
- Rite of Passage(初回帰還)を最初のマッチで達成
- Well‑Traveledのためにマップ解放を進める(6マッチ・12マッチ)
- Into Thin AirのためにRaider Keyを常時携帯する習慣をつける
- Legend of Speranza(取り逃し実績)を最優先で調査・着手
- Top of the World・Just Dropping In などの探索系はマッチ中に積極的に狙う
- 累計系実績(Escape Artist・The Long Haul)はプレイを続けながら自然に積み上げる
- グリッチ実績(3個)はアップデートのタイミングを見計らいながら挑戦
- A Tale for the Ages(最難関)はスキルが十分に育ってから挑む
▶時間効率を上げるコツ
- 毎マッチ必ずインベントリを満杯にして帰還することでThe Long Haulの達成が早まる
- Raider Keyは必ず持ち歩くことでInto Thin Airのチャンスを逃さない
- PvPよりもPvEを中心に進めることで安定した帰還率を維持できる
- フレンド・グループと一緒にプレイすることで、取得条件の厳しい実績も計画的に狙える
- マッチ開始時に「今日狙う実績」を1〜2個決めておくと意識が向きやすい
💬 ユーザーレビューより:「フレンドと一緒にやると本当に楽しい。PvEで始めると、親切なプレイヤーに出会えてブループリントや素材をもらえることもある。ARC討伐のための友好グループが自然と生まれることも。」
▶総プレイ時間の目安
| プレイスタイル | 目安時間 | 備考 |
|---|---|---|
| ソロ・ランダムマッチ中心 | 100〜120時間以上 | グリッチ実績次第でさらに延長の可能性あり |
| フレンドと計画的に進める | 60〜80時間程度 | 取り逃し実績・グリッチ実績を除く |
ARC Raidersは1マッチ1マッチの緊張感と達成感が実績攻略のモチベーションを支えてくれるゲームです。焦らず、マッチのたびに何かひとつ実績に近づくという気持ちで進めると、最終的な100%達成がぐっと現実的になります。
💬 ユーザーレビューより:「最高の冒険だった。ゲームは確かなループを持っていて、緊張感ある脱出のシネマチックな瞬間が何度も生まれる。それがARC Raidersを特別な体験にしている。」

