ARC Raiders 実績攻略|全51個の取得方法と効率的な進め方
ARC Raidersの実績は全51個、そのすべてがオンライン実績です。オフラインでは取得できないものばかりなので、まずはその前提を理解しておきましょう。
▶攻略データ早見表
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実績総数 | 51個 |
| オフライン実績 | 0個 |
| オンライン実績 | 51個 |
| 完全制覇の目安時間 | 約60〜120時間以上 |
| 必要プレイ回数の目安 | Speranza帰還を最低100回 |
| 取り逃し注意実績 | 1個(Legend of Speranza) |
| グリッチ実績 | 3個(後述) |
| 難易度設定 | なし |
| 最難関実績 | A Tale for the Ages |
⚠️ 注意: 実績はすべてオンラインでの取得が必要です。また、グリッチが確認されている実績が3つあるため、それらは後半のセクションで個別に解説します。
▶攻略を始める前に知っておくべきこと
ARC Raidersはエクストラクション型のゲームです。実績の多くが「Speranzaへの帰還」「特定のマップでの行動」「累計の成果」など、繰り返しのプレイを通じて自然に積み上がるタイプです。焦らず、ほかの実績を狙いながら並行して進めるのが効率的な攻略の基本姿勢になります。
エクストラクション(脱出)に関する実績は、ゲームの根幹に直結するものが多く、自然とアンロックできるものもあります。ただし、条件を事前に把握して動くことで取得効率が大きく変わります。
▶初期マップ3箇所からの脱出
Well‑Traveled(ウェルトラベルド)は、Dam Battlegrounds・Buried City・Spaceportの3マップそれぞれから安全に脱出することで解除されます。
- Dam Battlegroundsは最初からアクセス可能
- Buried Cityは6マッチ後にアンロック
- Spaceportは12マッチ後にアンロック
3マップすべてで一度ずつ無事に脱出すれば達成です。ゲームを始めて最初の数時間で自然に解除できる実績です。
▶初めての帰還と100回帰還
Rite of Passage(ライトオブパッセージ)は初めてSperanzaに帰還したときに解除されます。チュートリアル的な実績なので、最初のマッチで達成可能です。
Escape Artist(エスケープアーティスト)は合計100回安全にSperanzaへ帰還することで達成。立っていても倒れた状態でも、脱出できれば1カウントとされます。他の実績を攻略しながら自然に積み上がるため、意識しすぎず進めてOKです。
▶Raider Hatchを使った脱出
Into Thin Air(イントゥシンエアー)は、Raider Hatch(レイダーハッチ) から脱出することで解除されます。
- Raider KeyをSecurityトレーダーから購入(24時間ごとにリセット)するか、レベル2のWorkshopでクラフトする
- マップ上でRaider Hatchを探す(地図上では「円+下向き矢印」のアイコンで表示)
- Raider Keyを使ってハッチを開錠し、ターミナルを操作して脱出
💡 コツ: Raider Keyは常にインベントリに持ち歩くクセをつけると、マッチ中に自然なタイミングでこの実績を狙えます。
▶チームメイトを置いていく実績
See You Never(シーユーネバー)は、少なくとも1人のチームメイトを残してSperanzaに帰還することで達成。Raider Hatchから抜けてもカウントされます。協力プレイ中に意図的に先に脱出するか、フレンドと一緒に狙いにいくと確実です。
マップを深く探索したり、特定の行動を取ることで解除される実績群です。地図の隅々まで歩き回ることが攻略のカギになります。
▶累計100万クレジットの価値を持ち帰る
The Long Haul(ザロングホール)は、マッチ中に収集したアイテムの合計価値が100万クレジットに達することで解除されます。
📌 カウントされるのは「マッチ中に拾ったアイテムの価値」のみ。初期装備や持ち込みアイテムは含まれません。
ゲームを継続してプレイしていれば自然と到達できる実績ですが、毎回インベントリを満杯にして帰還することを意識すると達成が早まります。
💬 ユーザーレビューより:「スプリングは非常に便利なリソースなので、見かけたら必ず収集しよう」
▶Supply Dropに当たる
Just Dropping In(ジャストドロッピングイン)は、Supply Drop(補給物資)の落下地点に立ち、物資に当たることで解除されます。
- マップ上の補給ステーション(細いアンテナに黄白色のライトが目印)を探す
- ラジオを操作して信号弾を発射
- 信号弾が落ちた地点の真下に立つ
- 落下物に当たれば達成(ダメージはない)
▶Spaceportの最高地点に到達する
Top of the World(トップオブザワールド)は、SpaceportマップのLaunch Tower最頂部に到達することで解除されます。
- Launch Tower外周のランプ周辺で長方形のバッテリーを探す(小さなバンカー付近やロケットエンジン付近にあることが多い)
- バッテリーを持ってランプを上り、上部のジェネレーターに設置
- 扉のロックが解除されるのでジップラインを使って最頂部へ
ARC Raidersはエクストラクションゲームとして、プレイヤー同士の戦闘や機械との戦いが実績に深く関わります。立ち回りのコツも含めて解説します。
▶戦闘系実績の注意点
⚠️ グリッチ実績について(2025年現在): 以下の3つの実績はグリッチが確認されており、通常の手順では解除されないケースがあります。
- Hook, Line, and Sinker
- Enemy of My Enemy
- Shots Fired
これらはアップデートによって修正される可能性がありますが、現時点では取得できないことがある点を念頭に置いてください。
▶PvPマッチでの立ち回りと実績
ARC Raidersではアグレッション(攻撃性)レーティングが存在しており、PvPで積極的に他プレイヤーを倒すと同じ高アグレッション帯のロビーにマッチングされやすくなります。
💬 ユーザーレビューより:「PvPを始めたら、文字通り地獄へようこそ。誰一人信用できない、先に撃て、あとは野となれ山となれ。」
戦闘系実績を効率よく狙う場合は、PvEモードで敵機械の撃破実績を先に進めるのがリスクを抑えた攻略法です。PvP特有の実績はフレンドと組んで安全に進めることを強くおすすめします。
▶マップ攻略の優先順位
戦闘系実績を含む多くの実績は特定のマップでの行動が条件になっています。マップ解放の流れは以下の通りです。
| マップ名 | 解放条件 |
|---|---|
| Dam Battlegrounds | 最初からアクセス可能 |
| Buried City | 6マッチ後に解放 |
| Spaceport | 12マッチ後に解放 |
最難関実績のA Tale for the Agesはスキルと時間の両方を要求するため、まずほかの実績を達成しながら経験値を積み、プレイヤースキルを磨いてから挑戦することをおすすめします。
▶唯一の取り逃し実績:Legend of Speranza
Legend of Speranzaは、ARC Raidersの全51実績の中で唯一の取り逃し(ミスファブル)実績です。特定の条件や時限イベントが関係している可能性があるため、早い段階から意識してプレイすることが重要です。
⚠️ 最優先で調査・取得を目指してください。 この実績だけは後回しにすると取得できなくなるリスクがあります。
▶グリッチが確認されている3つの実績
現時点でグリッチが報告されている実績は以下の3つです:
| 実績名 | 状態 |
|---|---|
| Hook, Line, and Sinker | グリッチ確認済み |
| Enemy of My Enemy | グリッチ確認済み |
| Shots Fired | グリッチ確認済み |
これらの実績は通常の手順を踏んでも解除されないケースがあります。対処法としては:
- Steamのディスカッションや公式コミュニティで最新情報を確認する
- ゲームのアップデート後に再チャレンジする
- セッションを再起動してから条件を満たす行動を行う
開発元のEmbark Studiosによる修正パッチを待つのが現実的な対応策です。
▶攻略の優先順位
実績攻略を効率よく進めるには、以下の優先順位で動くことをおすすめします。
- Rite of Passage(初回帰還)を最初のマッチで達成
- Well‑Traveledのためにマップ解放を進める(6マッチ・12マッチ)
- Into Thin AirのためにRaider Keyを常時携帯する習慣をつける
- Legend of Speranza(取り逃し実績)を最優先で調査・着手
- 累計系実績(Escape Artist・The Long Haul)はプレイを続けながら自然に積み上げる
- グリッチ実績(3個)はアップデートのタイミングを見計らいながら挑戦
- A Tale for the Ages(最難関)はスキルが十分に育ってから挑む
▶時間効率を上げるコツ
- 毎マッチ必ずインベントリを満杯にして帰還することでThe Long Haulの達成が早まる
- Raider Keyは必ず持ち歩くことでInto Thin Airのチャンスを逃さない
- PvPよりもPvEを中心に進めることで安定した帰還率を維持できる
- フレンド・グループと一緒にプレイすることで、取得条件の厳しい実績も計画的に狙える
💬 ユーザーレビューより:「PvEで始めると、親切なプレイヤーに出会えてブループリントや素材をもらえることもある。ARC討伐のための友好グループが自然と生まれることも。」
▶総プレイ時間の目安
| プレイスタイル | 目安時間 |
|---|---|
| ソロ・ランダムマッチ中心 | 100〜120時間以上 |
| フレンドと計画的に進める | 60〜80時間程度 |
ARC Raidersは1マッチ1マッチの緊張感と達成感が実績攻略のモチベーションを支えてくれるゲームです。焦らず、マッチのたびに何かひとつ実績に近づくという気持ちで進めると、最終的な100%達成がぐっと現実的になります。