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007 ファーストライトレビュー|『HITMAN』の名手が描く、若きボンドの痛快スパイアクション

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80
/100
非常に好評
22,876件のレビュー (93%が好評)
不評 7%好評 93%

良い点

  • +ステルスとアクションのいいとこどり
  • +続きが気になる映画的シナリオ
  • +多彩なロケーション
  • +原作未経験でも楽しめる

気になる点

  • -音声吹き替えがない(字幕のみ)
  • -一部のクラッシュ・ロード問題
  • -周回コンテンツは控えめ

007 ファーストライトレビュー|『HITMAN』の名手が描く、若きボンドの痛快スパイアクション

二重スパイの世界を、ステルスとアクションで駆け抜ける――『007 ファーストライト』は、『HITMAN』シリーズで知られるIO Interactiveが手がける、新たなジェームズ・ボンドの物語です。まだ「00」になる前の若きボンドの起源を描き、ステルス、銃撃、ガジェット、そして映画さながらの演出で、スパイアクションの醍醐味を凝縮しています。原作を知らなくても楽しめる完成度で、ゲーム化は大成功と高く評価されています。

価格
¥8,910
好評率
93%
実績数
37
クリア時間
16-18h
  • 『HITMAN』のIO Interactiveが描く、若きジェームズ・ボンドの起源の物語
  • 「アンチャーテッド+HITMAN」と評される、ステルスとアクションの両立が魅力
  • 続きが気になるシナリオと多彩なロケーションで、16〜18時間飽きさせない
  • 注意点は吹き替え非対応(字幕のみ)と一部のクラッシュ報告
007 ファーストライト スパイアクション
007 ファーストライト スパイアクション
若きボンドとなり、ステルスとアクションで任務を遂行する(画像:IO Interactive)

『007 ファーストライト』は、『HITMAN』三部作で高い評価を得たIO Interactiveが開発・販売するスパイアクションアドベンチャーです。2026年にリリースされ、まだ熟練していない若きジェームズ・ボンドが「00」エージェントへと成長していく姿を描きます。

本作は、隠密に進むステルスと、見つかっても切り抜けるアクションの両方を楽しめる柔軟な設計が特徴です。『HITMAN』のような何十周もする作りではなく、映画的な一本道のストーリーを駆け抜ける体験になっています。本記事では、その魅力と注意点を、実際のプレイヤーの声とともに整理します。

開発・販売元IO Interactive
リリース日2026年5月26日
ジャンルスパイアクションアドベンチャー
日本語対応字幕・UI対応(音声吹き替えなし)
対応プラットフォームWindows

1. ステルスとアクションのいいとこどり

本作は、隠密行動と派手なアクションのどちらでも進められる絶妙な難易度バランスが魅力です。透視能力「Qレンズ」での探索も加わり、攻略の幅が広がります。

18時間プレイ 高評価
他所でも言われる通りアンチャーテッドとヒットマンのいいとこどり。ステルスもできるし見つかっても割とゴリ押せる微妙な難易度塩梅。ガジェットは単体だと弱く「次の行動に繋ぐ」と強い。Qレンズのおかげで探索も楽しい。

2. 続きが気になる映画的シナリオ

皮肉の効いた会話、多彩なロケーション、そして終盤の伏線回収――映画のようなテンポと演出で、最後まで物語に引き込まれます。

17時間プレイ 高評価
007+アンチャーテッド+HITMANなゲーム。ゲーム化大成功の出来だった。皮肉多めの会話が心地よい、終始続きが気になるストーリー展開、多彩なロケーションとレベルデザイン。16時間ほど遊んで飽きることなく遊ばせてくれた。若きボンドという設定も嵌っていた。
007 ファーストライト ステルス
007 ファーストライト ステルス
Qレンズや多彩なガジェットを駆使して任務を攻略する(画像:IO Interactive)

3. 原作未経験でも楽しめる間口の広さ

007の映画やゲームを知らなくても、本作単体で十分に楽しめます。シリーズへのオマージュも散りばめられ、ファンならニヤリとできる作りです。

16時間プレイ 高評価
007はこれのために最近映画をみたにわか勢ですが、ストーリーはかなり楽しめましたし面白かったです。シリーズを全く知らない人でもそれなりに楽しめると思います。

完成度の高い作品ですが、いくつかの注意点があります。

音声吹き替えがない

日本語は字幕のみで、音声の吹き替えがありません。運転シーンなど、画面に集中したい場面で字幕を読むのが負担になるという声があります。

18時間プレイ 要改善
絶対に吹き替えはあったほうが良かった。車を運転しながら字幕を読むのはキツい。字幕が消えるタイミングが早すぎる時が何度かあった。

一部のクラッシュ・ロード問題

動作は軽快な一方で、無限ロードやクラッシュに遭遇したという報告もあります。

17時間プレイ 高評価
結構楽しいです。かなり軽いと思います。最高設定でも一回もカクついたりしなかったです。(ただ)無限ロードとクラッシュがありました。
007 ファーストライト ロケーション
007 ファーストライト ロケーション
多彩なロケーションを舞台にした、映画的なミッションの数々(画像:IO Interactive)

刺さる人

  • 映画的なスパイ体験がしたい
  • ステルスとアクションを使い分けたい
  • 『HITMAN』やアンチャが好き

慎重に検討したい人

  • 日本語音声(吹き替え)が必須
  • 長大な周回コンテンツを求める
  • 動作の安定性を最重視する
豆知識: 本作は『HITMAN』のような同じステージを何十回も周回するタイプではなく、映画的な一本道のストーリーを駆け抜ける作り。腕試し向けのリプレイ性の高いミッションも用意されている。
  • 映画のようなスパイアクションを体験したい人
  • ステルスとアクションを柔軟に使い分けたい人
  • 『HITMAN』やアンチャーテッドが好きな人
  • 日本語音声(吹き替え)が必須の人
  • 長く遊べる周回型コンテンツを求める人
  • 動作の安定性を何よりも重視する人
最終評価
ゲーム化大成功。若きボンドを描く、痛快スパイアクションの傑作
007 ファーストライトは、『HITMAN』で培ったIO Interactiveの手腕が存分に発揮された、スパイアクションの傑作です。ステルスとアクションのいいとこどりという柔軟な設計、続きが気になる映画的シナリオ、多彩なロケーションが、好評率93%という高評価を支えています。日本語吹き替えの不在や一部のクラッシュ報告といった注意点はあるものの、それを補って余りある完成度。原作未経験でも楽しめる間口の広さもあり、スパイアクションを求めるすべての人に自信を持っておすすめできる一本です。
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