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紅の砂漠 実績攻略|34個中29個が「チャレンジ」。本編クリアは9.8%で入口にすぎない

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紅の砂漠 Enhancedについて
評価非常に好評日本語フル対応買い時通常価格帯

紅の砂漠(Crimson Desert)』の実績は全部で34個ある。 そして構成が極端で、**34個のうち29個が「◯◯チャレンジを完了する」**という形をしている。

本編の進行にひもづく実績はわずか5個しかない。 しかもそのうちの「メインクエストを完了する」は**9.8%**で、 残る29個のチャレンジ実績のほとんどは、その先にある

26個が3%未満、12個が0.5%以下。 実績の重心は本編ではなくチャレンジ側にあり、 コンプリートは「クリアしてから始まる」構造になっている。

本記事では全34実績を達成率つきで示し、どこまでが現実的な範囲かを整理する。 数値は2026年8月時点の Steam 実績統計に基づく。

実績数
34
チャレンジ系
29個
本編クリア
9.8%
最難関
0.4%
紅の砂漠 実績攻略
紅の砂漠 実績攻略
本編にひもづく実績は5個だけ。残る29個はすべてチャレンジ系(画像:Pearl Abyss)
  • 34個中29個が「チャレンジ完了」。本編進行の実績は5個しかない
  • 本編クリアは9.8%。ここが終点ではなく、チャレンジの入口にあたる
  • 26個が3%未満、12個が0.5%以下。下位帯は完走者だけの世界になっている
  • 武器種チャレンジ8つは片手剣2.4%から銃0.6%まで4倍の差がある
達成率実績条件前段からの残存
76.9%新米冒険者メインクエストチャプター1を完了する
57.9%熟練キャンパー狼の丘のキャンプの有効化を完了する75.3%
28.1%パイルーンの守護者メインクエストチャプター7を完了する48.5%
9.8%最高の語り手メインクエストを完了する34.9%
3.6%誇り高き帰還者パイルーンキャンプへの引っ越しを完了する36.7%

**チャプター1が76.9%で、序盤で切る人は多くない。 落ち始めるのはチャプター7(28.1%)で、チャプター1から36.5%**まで減る。

そしてメインクエスト完了は9.8%チャプター1を終えた人の12.7%しか本編を走り切っていない計算になる。

豆知識: 本作は2026年3月19日に発売されたばかりのタイトルである。 オープンワールドの大作は発売から時間が経つほどクリア率が上がっていくため、 この9.8%は今後動く数字だと考えておきたい。 本記事の数値はあくまで2026年8月時点のものである。

本編クリア(9.8%)より上にあるチャレンジ実績は、「聖域」の9.3%が唯一の例外である。 それ以外の28個は、すべて本編クリアより下に位置している。

達成率実績チャレンジ
9.3%光の導き手聖域
5.4%塔の征服者尖塔
4.4%野獣の討伐者新たな力
2.4%剣術の大家片手剣
2.3%アビスの征服者アビス
2.2%槍術の大家
2.1%迷路ハンター迷路
1.7%星々の案内人星座
1.2%盾術の大家
1.0%謎解きの達人古代遺跡

「聖域」(9.3%)と「尖塔」(5.4%)が事実上の入口である。 この2つを済ませた人が、その先の細分化されたチャレンジへ進んでいく形になっている。

武器種チャレンジは8つ

達成率武器
2.4%片手剣
2.2%
1.2%
0.9%
0.8%両手武器
0.8%レイピアと盾
0.6%大砲
0.6%

片手剣2.4%から銃0.6%まで、4倍の差がある。

上位2つ(片手剣・槍)は本編で自然に使う武器で、 下位(大砲・銃)は意識して持ち替えないと熟練が進まない部類にあたる。

8つすべてを埋めるなら、本編の途中から武器を意図的に散らす必要がある。 クリア後にまとめてやろうとすると、素材と時間の面で不利になる。

紅の砂漠 の戦闘
紅の砂漠 の戦闘
武器種チャレンジは8つ。本編で使う片手剣・槍が上位で、大砲・銃は0.6%(画像:Pearl Abyss)
達成率実績チャレンジ
0.5%戦場の支配者交戦
0.5%有能な策士作戦
0.5%影の支配者法の境界
0.5%究極の武器収集家特殊装備
0.5%伝説の調教師
0.5%究極の狩人狩猟
0.5%優れた探検家探検
0.4%黄金の商人交易
0.4%名誉の君主挑戦と変化
0.4%真の勝負師ミニゲーム
0.4%自然の収集家生活
0.4%不敗の戦略家熟練

12個が0.5%以下に密集している。 しかも0.4%と0.5%しかなく、ほとんど差が無い。

差が無いということは、この帯に手を付けた人は12個をまとめて処理しているということだ。 どれかが特別に難しいのではなく、チャレンジを埋め切ると決めた人だけが到達する帯である。

内容を見ても、交易・狩猟・馬・ミニゲーム・生活と、戦闘以外の要素が並んでいる。 本編を追うだけでは触れない部分に、実績の半分近くが置かれている構造になっている。

コンプリートを狙うなら、本編クリアはスタート地点であると最初に理解しておきたい。 逆に「本編を楽しみたい」だけなら、実績は5個+聖域・尖塔あたりで十分ということになる。

#達成率実績条件
176.9%新米冒険者メインクエストチャプター1を完了する
257.9%熟練キャンパー狼の丘のキャンプの有効化を完了する
328.1%パイルーンの守護者メインクエストチャプター7を完了する
49.8%最高の語り手メインクエストを完了する
59.3%光の導き手「聖域」チャレンジを完了する
65.4%塔の征服者「尖塔」チャレンジを完了する
74.4%野獣の討伐者「新たな力」チャレンジを完了する
83.6%誇り高き帰還者パイルーンキャンプへの引っ越しを完了する
92.4%剣術の大家「片手剣」チャレンジを完了する
102.3%アビスの征服者「アビス」チャレンジを完了する
112.2%槍術の大家「槍」チャレンジを完了する
122.1%迷路ハンター「迷路」チャレンジを完了する
131.7%星々の案内人「星座」チャレンジを完了する
141.2%盾術の大家「盾」チャレンジを完了する
151.0%謎解きの達人「古代遺跡」チャレンジを完了する
160.9%弓術の大家「弓」チャレンジを完了する
170.9%秘境の巡礼者「秘境」チャレンジを完了する
180.8%両手武器の大家「両手武器」チャレンジを完了する
190.8%細剣術の大家「レイピアと盾」チャレンジを完了する
200.6%砲術の大家「大砲」チャレンジを完了する
210.6%射撃術の大家「銃」チャレンジを完了する
220.6%不屈の闘士「研磨」チャレンジを完了する
230.5%戦場の支配者「交戦」チャレンジを完了する
240.5%有能な策士「作戦」チャレンジを完了する
250.5%影の支配者「法の境界」チャレンジを完了する
260.5%究極の武器収集家「特殊装備」チャレンジを完了する
270.5%伝説の調教師「馬」チャレンジを完了する
280.5%究極の狩人「狩猟」チャレンジを完了する
290.5%優れた探検家「探検」チャレンジを完了する
300.4%黄金の商人「交易」チャレンジを完了する
310.4%名誉の君主「挑戦と変化」チャレンジを完了する
320.4%真の勝負師「ミニゲーム」チャレンジを完了する
330.4%自然の収集家「生活」チャレンジを完了する
340.4%不敗の戦略家「熟練」チャレンジを完了する
攻略のまとめ
本編クリアは入口。武器は途中から意図的に散らしておく
本作の実績34個のうち29個は「◯◯チャレンジを完了する」という形をしており、本編の進行にひもづくものは5個しかない。しかもメインクエスト完了は9.8%で、チャレンジ実績のうち28個はそれより下に位置している。実績の重心は本編ではなくチャレンジ側にあり、コンプリートはクリアしてから始まる構造になっている。本編の落ち方はチャプター1が76.9%、チャプター7が28.1%、完了が9.8%で、チャプター1を終えた人の12.7%しか走り切っていない。ただし本作は2026年3月発売のタイトルなので、この数字は今後動く。チャレンジ側の入口は「聖域」9.3%と「尖塔」5.4%の2つで、ここを済ませた人がその先の細分化されたチャレンジへ進んでいる。計画的にやっておきたいのが武器種の8つで、片手剣2.4%と槍2.2%が上位、大砲0.6%と銃0.6%が下位という4倍の差がついている。上位2つは本編で自然に使う武器、下位は意識して持ち替えないと熟練が進まないものだ。クリア後にまとめて処理しようとすると素材と時間の面で不利になるので、本編の途中から武器を意図的に散らしておきたい。最下層は0.4〜0.5%に12個が密集しており、ほとんど差が無い。交易・狩猟・馬・ミニゲーム・生活と戦闘以外の要素が並んでおり、埋め切ると決めた人だけがまとめて処理する帯になっている。本編を楽しみたいだけなら、実績は5個と聖域・尖塔あたりで区切りをつけるのが現実的である。
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