『Gang Beasts』の実績は全部で19個しかない。 数は少ないが、19個のうち16個が特定のステージに紐づいているため、 達成率を並べるとどのステージが実際に遊ばれているかが見えてくる。
そして分布は思ったより偏っている。 最も高いステージ(破砕機・40.7%)と最も低いステージ(タワー・2.3%)で17.7倍ひらく。
さらに面白いのが、まったく同じ条件の実績が3つのステージに用意されていることだ。 「落下することなくケーブルを切断する」——エレベーター18.9%、コンテナ8.9%、ゴンドラ3.0%で、 同じ操作なのに6.3倍の差がつく。
本記事では全19実績を達成率つきで示し、この偏りから狙い目を整理する。 数値は2026年8月時点の Steam 実績統計に基づく。

- 19個中16個がステージ固有。達成率=ステージの遊ばれ方になる
- 破砕機40.7%からタワー2.3%まで、ステージ間で17.7倍ひらく
- 同じ「落下せずケーブルを切断」が3ステージにあり6.3倍差
- 最高はキャラをカスタマイズするだけの55.6%。4割以上が触っていない
各ステージで最も達成率が高い実績を並べると、そのステージにどれだけ人が来ているかが分かる。
| ステージ | 達成率 | 実績 |
|---|---|---|
| 破砕機 | 40.7% | 安全性の警告 |
| ブイ | 31.3% | スイスイ |
| 焼却炉 | 23.3% | ローストビーフ |
| コンテナ | 23.0% | セルフ収納 |
| トラック | 20.0% | 配達中 |
| エレベーター | 18.9% | グランドフロア |
| 建設現場 | 17.5% | 死ぬまでにやっておくことリスト |
| リング | 7.0% | お座り |
| ゴンドラ | 3.0% | 一本気 |
| タワー | 2.3% | そこから降りなさぁーい |
上位7ステージは17.5〜40.7%に収まっているのに、リング以下の3つが急に落ちる。 7.0% → 3.0% → 2.3%で、上の帯とは明確に断層がある。
ただし注意したいのは、この数字がステージの人気だけを表しているわけではない点だ。 実績の条件そのものの難しさも混ざっている。
- **破砕機(40.7%)**の条件は「摺りつぶされる危険から逃れる」——遊べば自然に起きる
- **タワー(2.3%)**の条件は「階段を破壊する」——意図的に壊しに行く必要がある
つまり**上位は「そのステージに行けば起きること」、下位は「そこで特定の行動をすること」**を要求している。 ステージに来ていないのではなく、来ても条件の行動をしていないケースが混ざっている。
| 達成率 | 実績 | ステージ | 条件 |
|---|---|---|---|
| 18.9% | グランドフロア | エレベーター | 落下することなくケーブルを切断する |
| 8.9% | スペシャルデリバリー | コンテナ | 落下することなくケーブルを切断する |
| 3.0% | 一本気 | ゴンドラ | 落下することなくケーブルを切断する |
条件文がほぼ同一なのに、18.9% → 8.9% → 3.0%と落ちる。
同じ操作を要求されているので、差の正体はステージ側にある。 エレベーターは足場が広く安定しているが、 ゴンドラは吊られていて揺れるため、切断しながら落下を避けるのが難しい。
この3つは狙い方が同じなので、まとめて処理するのが効率的である。 順番は達成率のとおり、エレベーター → コンテナ → ゴンドラが素直だ。
ゴンドラの3.0%は全体でも下から2番目にあたるので、最後に回して構わない。
いくつかのステージには、浅い実績と深い実績の両方が用意されている。
| ステージ | 段階と達成率 | 残存 |
|---|---|---|
| トラック | 中に入る 20.0% → 屋根によじ登る 12.4% → 標識を3つ通り過ぎる 4.8% | 62.0% / 38.7% |
| ブイ | 水から上がる 31.3% → 一番上までよじ登る 12.2% | 39.0% |
| コンテナ | 中に入る 23.0% → ケーブルを切断する 8.9% | 38.7% |
「中に入る」「水から上がる」といった浅い段は20〜31%あるのに、 その先に進むと約4割まで落ちる。
トラックは唯一の3段で、最深の「道路標識を3つ通り過ぎる」(4.8%)は トラックが走っているあいだ屋根に乗り続ける必要がある。 本作は掴まれれば簡単に落ちるので、対戦相手がいる状態では成立しにくい。

| 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 55.6% | ビーフシティへようこそ | キャラクターカスタム画面でキャラクターをカスタマイズする |
| 27.8% | 石頭 | ダイビングヘッドバットで敵1体を気絶させる |
| 18.5% | ドロップキック | ダイビングキックで敵1体を気絶させる |
最高の「ビーフシティへようこそ」(55.6%)は、カスタム画面で見た目を変えるだけである。 難易度はゼロなのに、4割以上が取っていない。 起動してすぐ対戦に入る人が多く、カスタム画面を開かないまま終わっているということだ。
「石頭」(ダイビングヘッドバット・27.8%)と「ドロップキック」(ダイビングキック・18.5%)は、 どちらも飛び込み系の技で敵を1体気絶させるという条件で、内容がよく似ている。 それでも9.3ポイント差があるのは、ヘッドバットのほうが当てやすいからだろう。
この3つは対戦の勝敗と無関係に取れるので、実績を意識するなら最初に片付けたい。
| 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 24.3% | ショートウェーブ | ウェーブのゲームモードで敵ウェーブを1つ完了する |
| 3.2% | シャットアウト | 敵に得点されることなく、サッカーに勝利する |
「ショートウェーブ」(24.3%)はウェーブモードに1回入って1波凌ぐだけなので、 モードを選べば取れる。
対して**「シャットアウト」(3.2%)は、サッカーで完封勝利**という条件である。 本作の操作は意図どおりに動かないことが持ち味なので、 1点も入れさせないというのは運の要素が大きい。
下から3番目に位置しているのも納得で、狙って取るなら 人数の少ない構成で繰り返すのが現実的になる。
| # | 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 55.6% | ビーフシティへようこそ | キャラクターカスタム画面でキャラクターをカスタマイズする |
| 2 | 40.7% | 安全性の警告 | 破砕機ステージで摺りつぶされる危険から逃れる |
| 3 | 31.3% | スイスイ | ブイステージで水から上がる |
| 4 | 27.8% | 石頭 | ダイビングヘッドバットで敵1体を気絶させる |
| 5 | 24.3% | ショートウェーブ | ウェーブのゲームモードで敵ウェーブを1つ完了する |
| 6 | 23.3% | ローストビーフ | 焼却炉ステージで焼却の危機から逃れる |
| 7 | 23.0% | セルフ収納 | コンテナステージで輸送用コンテナの中に入る |
| 8 | 20.0% | 配達中 | トラックステージでトラックの中に入る |
| 9 | 18.9% | グランドフロア | エレベーターステージで落下することなくエレベーターを支えるケーブルを切断する |
| 10 | 18.5% | ドロップキック | ダイビングキックで敵1体を気絶させる |
| 11 | 17.5% | 死ぬまでにやっておくことリスト | 建設現場ステージでオレンジのシュートを通り抜ける |
| 12 | 12.4% | キープ・オン・トラッキン | トラックステージでトラックの屋根によじ登る |
| 13 | 12.2% | ブイブイのブイ | ブイステージで一番上までよじ登る |
| 14 | 8.9% | スペシャルデリバリー | コンテナステージで落下することなくコンテナを支えるケーブルを切断する |
| 15 | 7.0% | お座り | リングステージで座席と手すりに衝突する |
| 16 | 4.8% | 長距離移動 | トラックステージで道路標識を3つ通り過ぎる |
| 17 | 3.2% | シャットアウト | 敵に得点されることなく、サッカーに勝利する |
| 18 | 3.0% | 一本気 | ゴンドラステージで落下することなくゴンドラを支えるケーブルを切断する |
| 19 | 2.3% | そこから降りなさぁーい | タワーステージで階段を破壊する |

