SteamNavi
Marathon
Steam Review
Marathon
レビューMarathon

Marathon レビュー|Bungie復活作、洗練されたFPSとチート問題のジレンマ

7 閲覧
80
/100
非常に好評
28,509件のレビュー (88%が好評)
不評 12%好評 88%

良い点

  • +Bungie伝統の洗練されたシューティング
  • +独特のビジュアルとアートディレクション
  • +PvPvEエクストラクション型ループ
  • +Halo/Destiny経験者には親しみやすい
  • +マルチプレイの臨場感

気になる点

  • -チート問題が深刻
  • -エンドゲームの難易度ハードル
  • -カジュアル層にはマッチメイキング不利

Marathon レビュー|Bungie復活作、洗練されたFPSとチート問題のジレンマ

総合評価: 80/100 / Steam: Very Positive(非常に好評)/ レビュー数: 28,509件 / 好評率: 88%

通常価格
¥4,800
セール時
¥3,584
実績数
14
推奨プレイ
100-500h

Bungieが2026年3月にリリースした『Marathon』は、同名のクラシックFPSのリブートとして注目を集めた、PvPvE型のSci-Fiエクストラクションシューターです。Steamでは累計28,000件超のレビューを獲得し、好評率88%で**「非常に好評」**を維持しています。

舞台は遥か未来のクレタコロニー。プレイヤーは**「ランナー」としてエイリアン勢力と他プレイヤーが混在するプロックスター遺跡に潜入し、貴重なアイテムを集めて生きて帰還することが目的です。Bungie伝統のシューティングフィールと独特のビジュアルスタイルは唯一無二ですが、チート問題マッチメイキング**に賛否が分かれています。

開発元Bungie
リリース日2026年3月5日
ジャンルPvPvE Sci-Fi シューター
日本語対応UI・音声・字幕 完全対応
プレイ人数マルチプレイ専用
前作Marathon(1994年、Mac版)
Marathon ゲームプレイ画面
Marathon ゲームプレイ画面
Bungie伝統のシューティングフィールが冴えるMarathon(画像:Bungie)

1. Bungie伝統の洗練されたシューティング

BungieはHaloシリーズ・Destinyシリーズで培ったシューティング・フィールを本作にも投入。武器のリコイル、リロード、ヒットフィードバックすべてが極めて気持ちよく仕上がっています。

129時間プレイ 高評価
シューティングメカニズムは見事。Bungieだからこその仕上がりで、ゲーム自体は芸術品の域。あれこれ批判されているが、独特のビジュアルスタイルと世界観構築は本物。

当てた手応え」「敵を倒したリズム」「武器の独自性」——どれも他のFPSとは一線を画す質感です。

2. 独特のビジュアルとアートディレクション

Marathonはグラフィックでも他のFPSと差別化されています。ハードな黒・蛍光色・幾何学的なシェイプで構成された未来的アートワークは、ファッション誌のような美意識を持ち、「単なるFPS」を超えた一作として評価されています。

180時間プレイ 高評価
高品質なシューティング体験。一方で、難易度進行・盾ティアの新規プレイヤーへのアクセシビリティ・スナイパーライフルのPvP支配性については懸念がある。

3. エクストラクション型のPvPvEループ

ゲームの基本ループは「遺跡に潜入 → ルートを集める → 生きて帰還する」というエクストラクション型。Tarkov系に近いが、Bungie風のアレンジで全体的にテンポが速く、初心者でも参入しやすい設計になっています。

Marathon 装備とインベントリ
Marathon 装備とインベントリ
エクストラクション型ルート集めシステム(画像:Bungie)

88%の好評率を引き下げている主因です。

チート問題が深刻

最も多くのレビューで指摘されているのが**チーター(不正プレイヤー)**の存在です。

440時間プレイ 不評
チーター同士が戦っている。Outpost や Cryo Archiveなど一番楽しいはずのマップがハッカーで荒らされて不快な体験になっている。
167時間プレイ 不評
巨額の開発予算をかけている割に、武器バランス・ソロとパーティのマッチメイキングの公平さ・不十分なチート対策が問題。セール待ち推奨。

エンドゲームコンテンツの難易度

初心者・カジュアル層にはエンドゲーム到達のハードルが高く、装備格差が広がるとマッチメイキングで苦戦する場面が増えます。

506時間プレイ 不評
エンドゲームコンテンツの難易度、限られたインベントリ、ハッカーの蔓延。高レベルのプレイヤーがマッチメイキングを支配していてカジュアル層には厳しい。

「Tarkov系」との比較

Tarkov経験者からは「TarkovのほうがやりごたえあるからMarathonは中途半端」という声も。

17時間プレイ 不評
凡庸。同じ感じならTarkovをプレイした方が良い。
  • Bungie作品(Halo、Destiny)の経験者
  • 洗練されたシューティング・フィールを重視する方
  • 独特のアートディレクションを楽しめる方
  • フレンドとパーティを組んで定期プレイする方
  • PvPvEエクストラクション系に興味がある方
  • ソロプレイ中心の方(マッチメイキングで不利)
  • チート対策を最優先する方
  • カジュアルにすぐ慣れたい方
  • Tarkovよりリアル系PvPを求める方
最終評価
「品質高いが運営課題」、Bungieファン+セール時購入が最適
MarathonはBungieのシューティング技術と独特のアートディレクションが融合した、ジャンル唯一無二のタイトルです。88%という高評価は本質的なゲーム品質の証明ですが、チート対策・マッチメイキングのバランスといった運営面の課題が、現状の楽しさを大きく左右しています。通常¥4,800、セール時¥3,584まで下がっており、Bungieファンやエクストラクション系経験者には推奨できます。チート対策の改善を待つ姿勢で、まずはセール時に試すのが賢明です。
共有:

みんなのヒント

まだヒントはありません。最初のヒントを投稿してみましょう!

ヒントを投稿する

0/500