『めっちゃカメレオン』は、個人開発者lemorion_1224氏が手がけた、新感覚のオンラインかくれんぼゲームです。プレイヤーは真っ白な体を持つキャラクターとなり、なんと自分の体に絵を描いてステージの景色に擬態し、ハンター(鬼)から隠れます。「隠れる場所」だけでなく「どう塗って溶け込むか」というアイデア勝負が、これまでにない面白さを生み出しています。2026年6月の発売ながらSteamレビューは5万件を超え、「非常に好評」を獲得。本稿では、この個人開発の意欲作の魅力を、実プレイヤーの声とともにレビューします。
- 自分の体に絵を描いて景色に溶け込む、唯一無二のかくれんぼ
- 「バレるギリギリを攻める」スリルと創意工夫が楽しい
- アップデートで無敵ポジション削除など、フェアな環境へ改善が続く
- ¥790と手頃で、子供から大人まで気軽に遊べるカジュアル対戦

かくれんぼゲームは数あれど、本作の発想は一味違います。プレイヤーの体は真っ白なキャンバス。そこに自分で絵を描き、ステージの壁や床、オブジェクトの模様に合わせて擬態するのです。ただ物陰に隠れるだけでなく、「周囲の景色にいかに溶け込むか」という創意工夫が、勝敗を分けます。
ハンター役のプレイヤーは、その中から擬態した相手を見つけ出す。この「隠す側の工夫」と「探す側の観察眼」の駆け引きが、本作ならではの新鮮な楽しさです。
▶1. 体に絵を描いて擬態する独自システム
本作の核心は、なんといっても擬態システムです。周囲の模様や色に合わせて体を塗り、絶妙なポーズで景色になりきる。うまく溶け込めれば、ハンターの目の前にいてもまったく気づかれません。「どこに隠れるか」だけでなく「どう見せるか」まで考える奥深さが、他のかくれんぼゲームにはない魅力です。
▶2. バレるギリギリを攻める快感
本作の醍醐味は、あえて目立つ場所で堂々と擬態し、ハンターをやり過ごすスリルです。「バレるギリギリを攻めるのが楽しい」という声が示す通り、安全に隠れるだけでなく、大胆な擬態に挑む面白さがあります。ハンターの目の前を平然と通り過ぎたときの快感は格別です。
▶3. 改善が続く「見落としランキング」
本作は個人開発ながら、アップデートで活発に改善が重ねられています。「ハンターの視界に収まった時間×近さ」を評価する見落としランキングが実装され、「これだけ視界に入ったのに見つからなかった」という上手さが可視化されるように。途中で見つかっても高得点を狙える仕組みが、遊びの幅を広げています。

発売初日には、隠れる側が圧倒的に有利な「無敵ポジション」や極端な暗がりが問題視されていました。しかし開発者の素早い対応により、Ver1.1系のアップデートでこれらはほぼ削除され、「今は野良(見知らぬ人との対戦)でもフェアに楽しめる」と評価が改善しています。
物理的にただ隠れる「物理隠れ」より、体を塗って溶け込む「迷彩隠れ」が高く評価されるよう調整も進み、本作本来の擬態の面白さが引き立つようになりました。個人開発者が丁寧に育てている、伸びしろのある作品です。
- 体に絵を描いて擬態する唯一無二の発想
- バレるギリギリを攻めるスリル
- 見落としランキングで上手さが可視化
- ¥790と手頃で気軽に遊べる
- オンライン対戦が主で、人が集まる時間帯次第
- VC実装をめぐり賛否がある
- カジュアル寄りでやり込み要素は控えめ
- 個人開発ゆえ今後の調整に期待する面も
正直にお伝えすると、本作はオンライン対戦が中心のため、プレイヤーが集まる時間帯や環境に左右される面があります。マッチングに人が少ないと、思うように対戦できないこともあるでしょう。
また、ボイスチャット(VC)の実装をめぐっては賛否があります。「VC無しで海外ユーザーとも気軽に遊べたのが良さだったのに、VC前提の部屋ができてしまった」という声や、マナーの悪いプレイヤーへの懸念も。ただし他プレイヤーの音声をミュートする機能もあり、遊び方は調整できます。カジュアルに気軽に楽しむ作品として、期待しすぎず肩の力を抜いて遊ぶのが良いでしょう。
