Pathogenic の実績は41個ある。ボス撃破が7個、病原体ごとの装備解放が7個、難易度別が4個、チャレンジが15個、その他が8個という内訳で、大半は「通常クリアを何周するか」という計画の問題に帰着する。腕前で越える実績はむしろ少ない。
本記事では、全41実績を日本語クライアントの表示名と世界の達成率つきで一覧にし、どこに壁があるのか、どの順番で周回すれば無駄が出ないのかを整理する。隠しステージへの到達手順と個々の細胞小器官の性能については既に優れた日本語のコミュニティガイドがあるため、本記事ではそこへ繋ぐ形にとどめる。
- 実績の骨格は7種の病原体それぞれで心臓のボスを倒すこと。ここが総量の中心
- チャレンジ実績の多くは、先に隠しステージ(脳)を攻略しないと始まらない
- 難易度「抗生物質」は4段階あり、どれも条件は心臓のボス撃破。最大での撃破は世界で1.4%
- 珪藻は発売6日後のパッチでソロ化された。2人揃わないと取れない実績はもう無い
達成率は Steam の公式統計から取得した値である。名前は日本語クライアントで表示されるものをそのまま載せている。
▶1. 臓器のボス撃破(7個)
進行そのものが実績になっている。脱落がいちばん多いのは胃で、ここで3割弱が止まる。
| 実績名 | 条件 | 世界の達成率 |
|---|---|---|
| スキン | スキンのボスを倒す | 93.9% |
| 腸 | 腸のボスを倒す | 83.2% |
| 胃 | 胃のボスを倒す | 68.6% |
| 肝臓 | 肝臓のボスを倒す | 53.6% |
| 肺 | 肺のボスを倒す | 40.2% |
| 心臓 | 心臓のボスを倒す | 27.5% |
| 脳 | (隠し。隠しステージの攻略) | 5.6% |
▶2. 病原体7種での心臓撃破(7個)
ここが実績の総量の中心である。 それぞれの病原体で心臓のボスまで到達しなければならない。
| 実績名 | 条件 | 世界の達成率 |
|---|---|---|
| バクテリア | 心臓のボスをバクテリアと倒す | 17.6% |
| 寄生ゼンチュウ | 心臓のボスを寄生ゼンチュウと倒す | 10.1% |
| ナノボット | 心臓のボスをナノボットと倒す | 8.0% |
| アメーバ | 心臓のボスをアメーバと倒す | 7.7% |
| 菌類胞子 | 心臓のボスを菌類胞子と倒す | 7.3% |
| 珪藻類 | 心臓のボスを珪藻類と倒す | 1.7% |
| リトルコレクター | (隠し) | 3.4% |
珪藻類の1.7%は難易度ではなく、環境の問題だった。 珪藻はもともとローカル2人で1体の体を左右に分けて操作する病原体で、1人では選択すらできなかった。2026年7月22日のパッチで、病原体選択画面でXを押し、2人目の入力が無いまま少し待つとソロモードに入るという仕様が追加されている。この実績の達成率が低いままなのは、パッチ以前の期間が長かったためである。

▶3. 装備の全解放(7個)
各病原体で使える細胞小器官をすべてアンロックする系列。達成率はいずれも1%前後で、心臓撃破よりさらに低い。
| 実績名 | 世界の達成率 |
|---|---|
| 寄生ゼンチュウの装備 | 1.0% |
| 珪藻類の装備 | 0.9% |
| バクテリアの装備 | 0.9% |
| ナノボットの装備 | 0.9% |
| リトルコレクターの装備 | 0.8% |
| アメーバの装備 | 0.7% |
| 菌類胞子の装備 | 0.6% |
| (合計7系列) | — |
▶4. 難易度「抗生物質」(4個)
抗生物質レベルを上げると敵が強くなる。心臓のボスをそのレベルで倒すのが条件である。
| 実績名 | 世界の達成率 |
|---|---|
| 抗生物質 低 | 6.1% |
| 抗生物質 中 | 3.2% |
| 抗生物質 高 | 2.1% |
| 抗生物質 最大 | 1.4% |
▶5. チャレンジ(15個)
特殊ルールでのクリアを求められる系列。ここが実績表の下半分をほぼ占めている。
| 実績名 | 世界の達成率 |
|---|---|
| 食作用 | 2.5% |
| 光合成 | 2.3% |
| 再組み換え | 2.0% |
| 劇症型 | 1.6% |
| 変異原性発生 | 1.5% |
| ゴッドモード | 1.2% |
| 溶菌 | 1.1% |
| 強欲症 | 0.9% |
| 左右非相称性 | 0.7% |
| 過形成 | 0.6% |
| 夜盲症 | 0.6% |
| 励起症 | 0.5% |
| 頻脈 | 0.5% |
| ネクローシス | 0.4% |
| メタモルフォシス | 0.4% |
▶6. その他(1個)
| 実績名 | 世界の達成率 |
|---|---|
| 完全主義 | 0.7% |
▶1. 1周目は病原体を変えずに心臓まで行く
7種の心臓撃破を早く進めたくなるが、先に仕組みを理解しないと1周も終わらない。世界の達成率が示すとおり、心臓に到達できるのは4人に1人である。
最初の1周は病原体を固定し、器官の接続とミトコンドリアの発動条件を掴むことに使う。日本語レビューでも、この構造を理解した時点で急に勝てるようになったという報告が繰り返し出ている。
▶2. 2周目以降は「病原体を変える」と「難易度を上げる」を同時にやらない
抗生物質レベルの4段階は心臓撃破が条件なので、慣れていない病原体で難易度も上げると単純に失敗が増える。得意な病原体で難易度を1段ずつ上げ、そのあいだに苦手な病原体は通常難易度で1回ずつ通す、という分業が無駄が少ない。
▶3. 隠しステージ(脳)は早めに片付ける
「ゴッドモード」チャレンジは、隠しステージのボスを倒した病原体にのみ追加される。 日本語のコミュニティガイドによれば、脳のボスを倒すとオプションに「ゲームプレイ > 脳のパズルをスキップ」が追加され、以後は手順を踏まずに脳へ行けるようになる。
つまり脳の攻略は一度やれば恒久的に楽になるので、チャレンジ系を狙うなら先に済ませておくのが合理的である。手順そのものは検証の行き届いた日本語ガイドが Steam にあるため、そちらを参照してほしい。
▶1. チャレンジ実績は撃破の瞬間に入る(2026年8月2日以降)
以前はラスボスを倒したあとに死ぬとチャレンジ実績が取れなかった。2026年8月2日のパッチで「チャレンジ実績はラスボスを倒した瞬間に解除される」よう変更されている。古い情報を見て慎重になりすぎる必要はない。
▶2. エディタを開いても時間は止まらない
エディタを開いている間、自機は無敵になる。ただし時間は進むので、オーバーチャージの残り時間もスピードランのタイマーも動き続ける。日本語のコミュニティガイドによれば、例外は抗生物質で迫るダメージエリア(サイトカインストーム)だけで、これは停止する。
▶3. ショップの店主を攻撃すると、以後そのランではショップが消える
コミュニティガイドによれば、ショップにいる「コレクター」を攻撃すると敵対して出口が閉ざされ、勝てば並んでいた品をすべて無料で奪える。ただし以後のステージではショップが何も無い部屋になる。攻撃性能のある鞭毛を装備していると誤射しやすいので注意が必要である。
▶4. レア度の合成は「2つで1段」ではない
同じ細胞小器官を2つ合わせるとレア度が1段上がる。コミュニティガイドの検証によれば、レア2つを合成してもエピックになるだけでレジェンダリーにはならない。一方、レジェンダリー2つを合成すると通常より上の「ミシック」になり、武器ならDPSがほぼ2倍になる。装備全解放を狙う周では、この上限を意識して素材を残しておきたい。

▶5. 発売直後のビルド情報は、そのままでは通用しない
2026年8月7日のパッチで、オーバーチャージの強化ボーナス(伝導性スロット・プラスミド・変異)が互いに乗算ではなく加算で重なるよう変更された。公式は「バフの積み方のせいで一部の細胞小器官と変異が想定よりはるかに強く働いていた」ことが理由だと説明している。
同じパッチでは複数の細胞小器官が強化されてもいる。オーバーチャージを何重にも重ねて火力を出す型を紹介している発売直後の記事や動画は、現在の数字とは合っていない可能性がある。実績を狙って古い情報を参照するときは、日付を確認したほうがよい。
179時間で全実績を解除したプレイヤーの報告が、最後に残る場所を具体的に示している。
世界の達成率でも、メタモルフォシスとネクローシスがともに0.4%で最下位に並ぶ。チャレンジ15個のうち下位5つ(左右非相称性・過形成・夜盲症・励起症・頻脈・ネクローシス・メタモルフォシス)はいずれも1%を切っており、全実績解除を狙うなら、ここに時間の大半を使う覚悟が要る。
逆に言えば、心臓を1回倒す(27.5%)だけなら上位3割に入る。全解除にこだわらないなら、7種の病原体を一通り触って好みの1体で難易度を上げていくのが、いちばん気持ちよく遊べる進め方である。

