SteamNavi
System Shock
Steam Review
System Shock
レビューSystem Shock

System Shockレビュー|現代に蘇った、イマーシブシムの原点にして「SHODANの試練」

3 閲覧
80
/100
非常に好評
12,533件のレビュー (91%が好評)
不評 9%好評 91%

良い点

  • +道案内に頼らない探索の没入感
  • +自分で地図を作るPCならではの設計
  • +抜群の雰囲気と達成感
  • +ジャンルの原点に触れられる

気になる点

  • -不親切な導線と複雑なマップ
  • -サイバースペースの操作が独特
  • -即死級の敵配置で難しい

System Shockレビュー|現代に蘇った、イマーシブシムの原点にして「SHODANの試練」

ステーションに響く、人工知能SHODANの嘲笑――『System Shock』は、1994年に生まれイマーシブシムというジャンルの礎を築いた伝説的作品を、現代の技術で丁寧に作り直したリメイクです。宇宙ステーションを舞台に、探索・ハッキング・戦闘・パズルを行き来しながら、暴走したAIの陰謀に立ち向かいます。古典の手触りを忠実に残したその設計は、現代的な親切さに慣れたプレイヤーには厳しくもあり、しかし唯一無二の達成感を約束します。好評率91%が、この硬派な復刻の完成度を物語っています。

通常価格
¥4,689
セール時
¥1,406
実績数
46
クリア時間
12-20h
System Shock 宇宙ステーション
System Shock 宇宙ステーション
人工知能SHODANに支配された宇宙ステーションを探索する(画像:Nightdive Studios)

『System Shock』は、Nightdive Studiosが手がけた、1994年の同名作のリメイクです。2023年にリリースされ、原作のレベルデザインと雰囲気を忠実に再現しつつ、グラフィックと操作性を現代水準へと刷新しました。プレイヤーは記憶を頼りに巨大な宇宙ステーションを探索し、人工知能SHODANの脅威に抗います。

本作は、明確な道案内を与えず、プレイヤー自身がテキストを読み、地図にメモを取りながら進む「考えるゲーム」です。その不親切さこそが原点の味であり、評価の分かれ目でもあります。本記事では、その魅力と、人を選ぶ硬派さを、実際のプレイヤーの声とともに整理します。

開発元Nightdive Studios
販売元Atari / Nightdive Studios
リリース日2023年5月30日
ジャンルイマーシブシム(探索FPS-RPG)
日本語対応字幕・UI対応
対応プラットフォームWindows

1. 自分で道を切り拓く探索体験

本作には親切な目的地マーカーがありません。テキストやログを読み解き、自分の頭で次の行動を決める――最近のゲームにはない緊張感が、新鮮な没入をもたらします。

20時間プレイ 高評価
元が古い作品なので不便さはあったものの概ね面白い。何すればいいか分からなくなってメッセージとにらめっこしながら進めていく感じは、最近のゲームには無い感覚で逆に新鮮でした。

2. キーマウで光る「自分で地図を作る」設計

本作はマップに自分でメモを書き込み、行き先を整理していく作りです。キーボードとマウスでこそ真価を発揮する、PCならではの体験になっています。

34時間プレイ 高評価
キーマウで遊んだら最高のゲーム体験。地図にメモを書き込んでいって、プレイヤー自身が地図を見やすくしつつ行き先を決定していくという作りなので、PC版はお勧めできる。
System Shock 探索とハッキング
System Shock 探索とハッキング
探索・戦闘・ハッキングを行き来する欲張りなゲーム性(画像:Nightdive Studios)

3. 抜群の雰囲気と達成感

薄暗いステーションに漂う不気味な空気、そしてSHODANという忘れがたい敵役。理不尽さに抗い、自力で道を見つけた先には、現代のゲームでは得難い達成感が待っています。

36時間プレイ 高評価
史上最高のゲーム。

原点に忠実であるがゆえの厳しさが、評価を分けます。

不親切な導線と高い難易度

道案内がなく、マップは迷路のように複雑。即死級の敵配置もあり、現代的な親切さに慣れた人ほど序盤で詰まりやすい設計です。

55時間プレイ 賛否
これはゲームではなく、SHODANの試練です。雰囲気は抜群ですが、UIの古臭さ、導線の無さ、マップの複雑さ(迷路)、即死する敵配置などに耐えられる人向け。理不尽に抗うことに喜びを見いだせる人におすすめ。

サイバースペースの操作には不満も

ハッキング時に突入する3D全方位シューター「サイバースペース」は、操作感が独特で苦手とする声が目立ちます。MODで緩和するプレイヤーもいます。

18時間プレイ 賛否
基本的には面白いんだけど、ハッキングシステムの3D全方位シューターだけは苦行過ぎる。FPS、パズル、全方位シューター、資源回収と色々遊べる欲張りセット。
System Shock SHODAN
System Shock SHODAN
忘れがたい敵役SHODANが放つ、唯一無二の緊張感(画像:Nightdive Studios)

刺さる人

  • 自分で考えて探索したい
  • 理不尽に抗う達成感が好き
  • イマーシブシムの原点に触れたい

合わない可能性がある人

  • 親切な道案内が欲しい
  • サクサク進めたい
  • テキストを読むのが苦手
豆知識: 本作は「テキストを読まない人はやるべきではない」と複数のプレイヤーが断言する。逆に言えば、ログを丁寧に読み解く人にとっては最高の宝探しになる。難易度は調整可能なので、初挑戦なら低めから始めるのが無難だ。
  • 道案内に頼らず自分で探索を組み立てたい人
  • イマーシブシムやレトロFPSの名作に触れたい人
  • 不気味な雰囲気と歯ごたえのある攻略を楽しみたい人
  • 明確な目的地マーカーと親切な導線が欲しい人
  • テンポよくサクサク進めたい人
  • 独特なサイバースペース操作にストレスを感じる人
最終評価
不親切ささえ魅力に変わる、イマーシブシムの原点を蘇らせた良リメイク
System Shockは、ジャンルの礎を築いた古典を、雰囲気と歯ごたえを損なわずに現代へと蘇らせたリメイクです。道案内のない探索、自分で地図を作り上げる設計、SHODANという忘れがたい敵役が、現代のゲームにはない達成感を生みます。不親切な導線やサイバースペースの操作など人を選ぶ点は確かにありますが、それは原点に忠実であることの裏返しです。好評率91%が示す通り、自分の頭で考える探索を愛する人にとって、セール時を狙えば破格の価値がある一本です。
共有:

みんなのヒント

まだヒントはありません。最初のヒントを投稿してみましょう!

ヒントを投稿する

0/500

関連ゲームのレビュー・攻略