『Warframe』は無料で遊べる傑作だが、10年以上の蓄積によるシステムの多さで、新規プレイヤーが序盤に詰まりやすいことで知られる。本記事では、最初の数十時間を「何をすればいいか分からない」状態で浪費しないための優先順位を、である調で整理する。

- 「敵が硬い」の正体はModを挿す枠(キャパシティ)の不足
- オロキン リアクター/カタリストでキャパシティが2倍になる
- カタリストは無課金で確実に1つ手に入る(エリスのジャンクション)
- フォーマは序盤に使うものではない(最大ランク限定・ランクが戻る)
- エンドーは不要Modの分解でも手に入る
- マスタリーランクはVor's Prizeを完了するまで上がらない
▶1. Mod(モッド)こそが強さの本体
本作で最も重要なのが、武器とウォーフレームを強化するModである。レベル上げよりModの装着・強化の方が火力・生存力に直結する。序盤は「敵がやたら硬い」と感じがちだが、その多くはMod強化不足が原因だ。
| 優先するMod | 効果 |
|---|---|
| Serration(主武器ダメージ) | 主武器の火力を大幅強化 |
| Hornet Strike(拳銃ダメージ) | サブ武器の火力強化 |
| Vitality(体力) | フレームの生存力底上げ |
| Redirection(シールド) | シールド量の増加 |
これらの基礎Modを入手・強化することを、序盤の最優先事項とする。
▶2. 「エンドー」とクレジットでModを育てる
Modの強化(フュージョン)にはエンドーとクレジットが必要になる。まずは上記の基礎Modを集中的に強化するのが効率的で、広く薄く強化するのは避ける。
エンドーの入手経路は4つある。見落としやすいのが3つ目だ。
- 敵のドロップ
- ミッション報酬
- 不要なModを分解(Dissolve)する——使わないModは持っていても仕方がないので、序盤から溶かしてよい
- アヤタン(Ayatan)の宝物から抽出する。マルー(Maroo)のバザーで交換できる
▶3. ★本当のボトルネックは「挿す枠」のほう
ここが本記事で最も伝えたい点である。Modを強化しても、装備側の「Modキャパシティ」が足りなければ挿せない。 強いModほど消費が大きいので、序盤は強化したのに装備できないという状態になりやすい。
これを一発で解決するのが次の2つだ。
| アイテム | 対象 | 効果 |
|---|---|---|
| オロキン リアクター | ウォーフレーム/アークウィング/コンパニオン/ネクロメクなど | Modキャパシティが2倍 |
| オロキン カタリスト | すべての武器(アークガン・センチネル武器を含む) | Modキャパシティが2倍 |
2倍である。 火力Modを1つ強化するより、これを1つ挿すほうが効果が大きい場面は珍しくない。
そして重要なのが無課金でも確実に手に入る経路があることだ。
- エリス(Eris)のジャンクションの最初の課題を達成すると、オロキン カタリストが1つもらえる
- 設計図はソーティ、アルコンハント、デイリートリビュート、Gift of the Lotusなどから出る
- 設計図から作る場合はクレジット35,000+素材、製作時間23時間
- マーケットではプラチナ20で購入できる
最初に手に入ったリアクター/カタリストは、長く使うつもりの1つに挿すこと。 装備を替えるたびに使い捨てるものではない。
▶1. ジャンクションを軸に星系を解放していく
序盤は寄り道せず、惑星をつなぐジャンクションをクリアして星系を解放していくのが基本だ。仕組みを知っておくと迷わない。
- ジャンクションはソロ専用のミッションである
- 入るには指定された課題を一定数こなす必要がある。課題はそれぞれ進行を助ける報酬をくれる(各1回のみ)
- 中に入るとウォーフレームのスペクターが待っており、倒すと次の天体が解放される
- 完了するとマスタリー1,000に加え、クレジット・武器設計図・クエストが手に入る
つまりジャンクションの課題リストが、そのまま「今やるべきこと」のリストになっている。何をすべきか分からなくなったら、まずここを開けばよい。
▶2. 2体目以降のウォーフレームを設計図から作る
初期フレーム以外は、ボスを倒して設計図(パーツ)を入手し、製作(Foundry)で組み立てるのが基本。40種類以上のウォーフレームがいるので、序盤に入手しやすく扱いやすいものを1体作ると選択肢が広がる。

▶3. マスタリーランクを上げる
新しい武器・フレームを使ってレベルを上げると、**マスタリーランク(MR)**が上昇する。MRが上がると使える装備や取引上限が解放されるため、色々な武器を試すこと自体が前進になる。
ただし注意点がある。MRは最初のクエスト「Vor's Prize」を完了するまで一切上がらない。 始めたばかりで「使っているのに増えない」と感じたら、まずこのクエストを終わらせること。
MRの加算対象は装備のランク上げだけではない。ジャンクションや星系のノードを解放すること、そして後述するIntrinsicsのランク上げも加算される。
効率的な進め方
- リアクター/カタリストで枠を2倍にする
- 基礎Modを優先して強化する
- ジャンクションの課題を今やることリストにする
- 不要Modは分解してエンドーに変える
詰まる進め方
- キャパシティ不足のまま「敵が硬い」と悩む
- 序盤にフォーマを使ってランクを戻してしまう
- 手を広げすぎて何も完成しない
- 1つの武器だけ使い続けMRが伸びない
▶★フォーマは序盤に使わない
よく名前を聞くので早く使いたくなるが、フォーマは序盤向けのアイテムではない。
フォーマはModスロットの「極性」を追加・変更するもので、この作業をPolarizationと呼ぶ。極性が合うとModの消費が下がるため、キャパシティを効率よく使えるようになる。
だが制約が2つある。最大ランクの装備にしか使えないこと、そして使うと装備のランクが未ランクに戻ることだ。育て切っていない装備に使う意味はなく、むしろ後退する。まずリアクター/カタリストで枠そのものを増やし、フォーマは主力が固まってからでよい。
本作はシステムが膨大なため、公式Wikiや有志の解説を併用するのが現実的だ。「どのフレームを作るべきか」「このModはどこで入手できるか」といった疑問は、調べれば大抵答えが見つかる。
なおストーリークエストは30本以上あり、進めることで新しいシステムが解放されていく。分からない仕組みが出てきたら、たいていどこかのクエストで説明されるので、行き詰まったら未完了のクエストを確認するのも手だ。
自力での試行錯誤と情報参照のバランスを取るのが、挫折しないコツである。

