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崩壊都市 実績攻略|全42実績で分かる、どのシナリオも完走率が2割前後という現実

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崩壊都市について
評価やや好評日本語字幕のみ買い時通常価格帯

崩壊都市(ALL WILL FALL)』の実績は全部で42個ある。 この作品の実績には便利な性質があって、シナリオごとに「解放した」と「完了した」が 別々の実績として用意されている

つまり割り算をするだけで、シナリオごとの完走率が出せる。 そして出してみると、どのシナリオも10〜23%しか終わっていないことが分かる。

本記事では全42実績を達成率つきで示し、シナリオ別の完走率、 序盤の生存率、そして取りこぼしやすい「1回で終わる」実績を整理する。 数値は2026年8月時点の Steam 実績統計に基づく。

実績数
42
最高達成率
91.0%
1か月生存
41.2%
最難関
0.2%
崩壊都市 実績攻略
崩壊都市 実績攻略
シナリオごとに解放と完了が別実績になっているため、完走率が計算できる(画像:All Parts Connected)
  • シナリオの完走率はどれも10〜23%。解放して終わる人が圧倒的に多い
  • **最初のRandomtownが完走率11.5%**で、下から2番目という逆転が起きている
  • Broken Tankerには完了実績が無く、Rocket Siteには解放実績が無い
  • 42個中31個が英語のまま。日本語化は途中の段階にある

ワールドマップから選ぶシナリオには、**「解放(Unlock)」と「完了(Complete)」**の 実績がそれぞれ用意されている。両方の達成率を並べると、完走率が出る。

シナリオ解放完了完走率
Tropical Island10.0%2.3%23.0%
Oil Rig15.3%3.4%22.2%
Cybertower13.0%2.8%21.5%
Rogue Lake City10.1%1.9%18.8%
Crumbling City13.2%2.4%18.2%
Randomtown75.4%8.7%11.5%
Dark Tides11.9%1.2%10.1%

最も高いTropical Islandでも23.0%、つまり解放した人の4人に3人は終えていない

1. 最初のシナリオが最も終わらない

注目したいのはRandomtownである。解放が75.4%と突出して高く、 これはほぼ全員が通る入口のシナリオであることを示している。 ところが完走率は11.5%で下から2番目だ。

後発のシナリオ(Tropical Island 23.0%・Oil Rig 22.2%・Cybertower 21.5%)は、 解放が10〜15%と少ないぶん完走率が2倍前後高い

これは難易度の話ではなく、誰が触っているかの違いである。 Randomtownには「とりあえず起動した人」まで含まれるが、 他のシナリオを解放した時点でその人はすでに続ける気がある。 入口が広いシナリオほど完走率は下がるという、当たり前だが数字で見ると分かりやすい構図になっている。

2. ペアになっていない2つ

シナリオ実績は綺麗に対応しているように見えて、2か所だけ欠けている

シナリオ状況
Broken Tanker(解放20.6%)完了の実績が存在しない
Rocket Site(完了0.2%)解放の実績が存在しない

Broken Tankerは解放だけで20.6%あり、Randomtownの次に触られているシナリオだが、 終えても実績は付かない。逆にRocket Siteは完了実績しか無く、その達成率は0.2%で全体最下位である。

コンプリートを狙う場合、Rocket Siteの完了が最後の壁になると考えてよい。

崩壊都市 シナリオと拠点
崩壊都市 シナリオと拠点
解放だけで終わる人が多い。完走率が最も高いTropical Islandでも23.0%(画像:All Parts Connected)
達成率実績条件
91.0%初日1日生き残る
83.5%進歩研究所を使って研究し、何かを建設する
56.5%ガラクタの嵐最初のガラクタの嵐を生き残る
51.8%インフルエンサー社会グループの一つから影響力を獲得し始める
41.2%1か月生存1か月以上生き残る

初日から1か月までで45.3%が残る。 半分以上が1か月に届いていない計算になる。

落ちどころははっきりしていて、「進歩」83.5%から「ガラクタの嵐」56.5%への27.0ポイントが最大だ。 研究と建設までは案内に沿って進めるが、最初の災害イベントを凌げるかどうかでここが分かれる。

その先の「インフルエンサー」(51.8%)は社会グループから影響力を得る実績で、 本作の政治まわりに手を付けたかどうかの目印になる。 1か月生存(41.2%)とほぼ連動しているので、 影響力を扱えるようになった人がそのまま1か月を越えていると読める。

シナリオの完走とは別に、手数が少ないのに達成率が低いものがいくつかある。 狙えば短時間で埋まる部類なので、優先度が高い。

達成率実績条件
26.7%Pirates Life商人から強奪する
19.7%Beacon of HopeBeacon of Hopeで人々を救助する
15.2%Captain Butt Naked裸で住民のあいだを歩く
6.8%Democracy Manifest自由選挙の政策を制定し、指導者を選ばせる
5.3%Capital Punishment死刑制度を必要とするイベント選択肢を選ぶ
3.6%Moon base月面基地に連絡し、古い衛星を廃棄する
2.5%Science has a priceマッドサイエンティストでグループを恒久強化する
1.8%Return if found飛行する気球の文字を調べる

**「Captain Butt Naked」(裸で歩く)が15.2%**というのは、難易度ではなく そういう操作を思いつくかどうかの数字である。

一方で**「Democracy Manifest」(6.8%)と「Capital Punishment」(5.3%)は方向が逆の政策**にあたる。 自由選挙を敷く運営と死刑を選ぶ運営は同時に成立しにくいので、 両方を1周で埋めるのは難しいと考えたほうがよい。セーブを分けるか、周回で分担させたい。

「像」の3つはほぼ同率

達成率実績条件
1.7%The Worker労働者の幸福度100を達成し、像を建てる
1.6%The Engineer技術者の幸福度100を達成し、像を建てる
1.5%The Sailor船員の幸福度100を達成し、像を建てる

3つとも1.5〜1.7%に揃っている。 どれかが特別に難しいわけではなく、 幸福度を100まで持っていく運営そのものが難しいということだ。 狙うなら1つのグループに資源を集中させる形になる。

本作は日本語のタイトルと説明文を持っているが、実績は42個中31個が英語のままである。 シナリオ名(Randomtown・Oil Rig・Cybertower など)だけでなく、 条件文も "Unlock ... scenario on the World map" のように英語で表示される。

日本語になっているのは「初日」「進歩」「ガラクタの嵐」「1か月生存」など11個で、 本編の序盤にあたるものに偏っている

実績を追うときは、ゲーム内の日本語表示と実績名が一致しない場面が出てくる点に注意したい。 本記事の一覧では、条件文が英語のものは内容を日本語で補って記載している。

注意: 条件が公開されていない実績も7個ある (「何かが落ちた」45.8%、「50強」33.3%、「I'm not leaving」28.5%、「新鮮な肉」23.8%、 「モンスター」17.3%、「すべて崩壊」4.4%、「Don't believe it」0.4%)。 上位に並んでいることからイベント進行に紐づいたものが中心だと推測できるが、 条件が示されていない以上、狙って取るものではない。
#達成率実績条件
191.0%初日1日生き残る
283.5%進歩研究所を使って研究し、何かを建設する
375.4%RandomtownワールドマップでRandomtownシナリオを解放する
456.5%ガラクタの嵐最初のガラクタの嵐を生き残る
551.8%インフルエンサー社会グループの一つから影響力を獲得し始める
645.8%何かが落ちた(非公開)
741.2%1か月生存1か月以上生き残る
833.3%50強(非公開)
928.5%I'm not leaving(非公開)
1028.1%それほど謎でもない謎の建物に入り、それが何か突き止める
1126.7%Pirates Life商人から強奪する
1225.3%Personal ProjectPersonal Projectイベントを完全に達成する
1323.8%新鮮な肉(非公開)
1420.6%TankerワールドマップでBroken Tankerシナリオを解放する
1519.7%Beacon of HopeBeacon of Hopeを使って人々を救助する
1617.3%モンスター(非公開)
1715.3%Oil RigワールドマップでOil Rigシナリオを解放する
1815.2%Captain Butt Naked裸で住民のあいだを歩く
1914.3%HellrainHellrainの天候に遭遇する
2013.2%The CrumblingワールドマップでCrumbling Cityシナリオを解放する
2113.0%CybertowerワールドマップでCybertowerシナリオを解放する
2211.9%Dark TidesワールドマップでDark Tidesシナリオを解放する
2310.1%Rogue Lake cityワールドマップでRogue Lake Cityシナリオを解放する
2410.0%Tropical IslandワールドマップでTropical Islandシナリオを解放する
258.7%Sailing awayRandomtownシナリオを完了する
266.8%Democracy Manifest自由選挙の政策を制定し、指導者を選ばせる
275.3%Capital Punishment死刑制度を必要とするイベント選択肢を選ぶ
284.4%すべて崩壊(非公開)
293.6%Moon base月面基地に連絡し、古い衛星を廃棄する
303.4%The oil must flowOil Rigシナリオを完了する
312.8%Cyber CaptainCybertowerシナリオを完了する
322.5%Science has a priceマッドサイエンティストでグループの一つを恒久的に強化する
332.4%Master of DisasterCrumbling Cityシナリオを完了する
342.3%New DawnTropical Islandシナリオを完了する
351.9%Against all oddsRogue Lake Cityシナリオを完了する
361.8%Return if found飛行する気球に書かれた文字を調べる
371.7%The Worker労働者の幸福度100を達成し、像を建てる
381.6%The Engineer技術者の幸福度100を達成し、像を建てる
391.5%The Sailor船員の幸福度100を達成し、像を建てる
401.2%End of MadnessDark Tidesシナリオを完了する
410.4%Don't believe it(非公開)
420.2%Rocket SiteRocket Siteシナリオを完了する
攻略のまとめ
シナリオは解放より完走。1周で両立できない政策だけ先に分けておく
本作の実績はシナリオごとに解放と完了が別々に用意されているため、完走率がそのまま計算できる。結果はどのシナリオも10〜23%で、解放した人の4人に3人以上が終えていない。最も完走率が高いのはTropical Islandの23.0%、最も低いのはDark Tidesの10.1%である。入口にあたるRandomtownは解放75.4%と突出しているのに完走率は11.5%で、これは難易度ではなく「とりあえず起動した人」まで含まれるためだ。実績を埋めるなら、解放を増やすより1つを終わらせるほうが確実に進む。注意すべき欠けが2か所あり、Broken Tankerには完了実績が無く、Rocket Siteには解放実績が無い。Rocket Siteの完了が0.2%で全体最下位なので、コンプリートを狙うならここが最後の壁になる。序盤は初日91.0%から1か月生存41.2%へ落ち、最大の段差は研究と建設の83.5%から最初のガラクタの嵐56.5%への27.0ポイントである。災害を1度凌げるかどうかで分かれている。手数が少ないのに取られていない実績としては、裸で歩く15.2%、月面基地への連絡3.6%、気球の文字を調べる1.8%あたりが狙い目になる。ただし自由選挙の6.8%と死刑制度の5.3%は方向が逆の政策なので、1周で両方は成立しにくい。周回かセーブ分けで対応したい。
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