『崩壊都市(ALL WILL FALL)』の実績は全部で42個ある。 この作品の実績には便利な性質があって、シナリオごとに「解放した」と「完了した」が 別々の実績として用意されている。
つまり割り算をするだけで、シナリオごとの完走率が出せる。 そして出してみると、どのシナリオも10〜23%しか終わっていないことが分かる。
本記事では全42実績を達成率つきで示し、シナリオ別の完走率、 序盤の生存率、そして取りこぼしやすい「1回で終わる」実績を整理する。 数値は2026年8月時点の Steam 実績統計に基づく。

- シナリオの完走率はどれも10〜23%。解放して終わる人が圧倒的に多い
- **最初のRandomtownが完走率11.5%**で、下から2番目という逆転が起きている
- Broken Tankerには完了実績が無く、Rocket Siteには解放実績が無い
- 42個中31個が英語のまま。日本語化は途中の段階にある
ワールドマップから選ぶシナリオには、**「解放(Unlock)」と「完了(Complete)」**の 実績がそれぞれ用意されている。両方の達成率を並べると、完走率が出る。
| シナリオ | 解放 | 完了 | 完走率 |
|---|---|---|---|
| Tropical Island | 10.0% | 2.3% | 23.0% |
| Oil Rig | 15.3% | 3.4% | 22.2% |
| Cybertower | 13.0% | 2.8% | 21.5% |
| Rogue Lake City | 10.1% | 1.9% | 18.8% |
| Crumbling City | 13.2% | 2.4% | 18.2% |
| Randomtown | 75.4% | 8.7% | 11.5% |
| Dark Tides | 11.9% | 1.2% | 10.1% |
最も高いTropical Islandでも23.0%、つまり解放した人の4人に3人は終えていない。
▶1. 最初のシナリオが最も終わらない
注目したいのはRandomtownである。解放が75.4%と突出して高く、 これはほぼ全員が通る入口のシナリオであることを示している。 ところが完走率は11.5%で下から2番目だ。
後発のシナリオ(Tropical Island 23.0%・Oil Rig 22.2%・Cybertower 21.5%)は、 解放が10〜15%と少ないぶん完走率が2倍前後高い。
これは難易度の話ではなく、誰が触っているかの違いである。 Randomtownには「とりあえず起動した人」まで含まれるが、 他のシナリオを解放した時点でその人はすでに続ける気がある。 入口が広いシナリオほど完走率は下がるという、当たり前だが数字で見ると分かりやすい構図になっている。
▶2. ペアになっていない2つ
シナリオ実績は綺麗に対応しているように見えて、2か所だけ欠けている。
| シナリオ | 状況 |
|---|---|
| Broken Tanker(解放20.6%) | 完了の実績が存在しない |
| Rocket Site(完了0.2%) | 解放の実績が存在しない |
Broken Tankerは解放だけで20.6%あり、Randomtownの次に触られているシナリオだが、 終えても実績は付かない。逆にRocket Siteは完了実績しか無く、その達成率は0.2%で全体最下位である。
コンプリートを狙う場合、Rocket Siteの完了が最後の壁になると考えてよい。

| 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 91.0% | 初日 | 1日生き残る |
| 83.5% | 進歩 | 研究所を使って研究し、何かを建設する |
| 56.5% | ガラクタの嵐 | 最初のガラクタの嵐を生き残る |
| 51.8% | インフルエンサー | 社会グループの一つから影響力を獲得し始める |
| 41.2% | 1か月生存 | 1か月以上生き残る |
初日から1か月までで45.3%が残る。 半分以上が1か月に届いていない計算になる。
落ちどころははっきりしていて、「進歩」83.5%から「ガラクタの嵐」56.5%への27.0ポイントが最大だ。 研究と建設までは案内に沿って進めるが、最初の災害イベントを凌げるかどうかでここが分かれる。
その先の「インフルエンサー」(51.8%)は社会グループから影響力を得る実績で、 本作の政治まわりに手を付けたかどうかの目印になる。 1か月生存(41.2%)とほぼ連動しているので、 影響力を扱えるようになった人がそのまま1か月を越えていると読める。
シナリオの完走とは別に、手数が少ないのに達成率が低いものがいくつかある。 狙えば短時間で埋まる部類なので、優先度が高い。
| 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 26.7% | Pirates Life | 商人から強奪する |
| 19.7% | Beacon of Hope | Beacon of Hopeで人々を救助する |
| 15.2% | Captain Butt Naked | 裸で住民のあいだを歩く |
| 6.8% | Democracy Manifest | 自由選挙の政策を制定し、指導者を選ばせる |
| 5.3% | Capital Punishment | 死刑制度を必要とするイベント選択肢を選ぶ |
| 3.6% | Moon base | 月面基地に連絡し、古い衛星を廃棄する |
| 2.5% | Science has a price | マッドサイエンティストでグループを恒久強化する |
| 1.8% | Return if found | 飛行する気球の文字を調べる |
**「Captain Butt Naked」(裸で歩く)が15.2%**というのは、難易度ではなく そういう操作を思いつくかどうかの数字である。
一方で**「Democracy Manifest」(6.8%)と「Capital Punishment」(5.3%)は方向が逆の政策**にあたる。 自由選挙を敷く運営と死刑を選ぶ運営は同時に成立しにくいので、 両方を1周で埋めるのは難しいと考えたほうがよい。セーブを分けるか、周回で分担させたい。
▶「像」の3つはほぼ同率
| 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|
| 1.7% | The Worker | 労働者の幸福度100を達成し、像を建てる |
| 1.6% | The Engineer | 技術者の幸福度100を達成し、像を建てる |
| 1.5% | The Sailor | 船員の幸福度100を達成し、像を建てる |
3つとも1.5〜1.7%に揃っている。 どれかが特別に難しいわけではなく、 幸福度を100まで持っていく運営そのものが難しいということだ。 狙うなら1つのグループに資源を集中させる形になる。
本作は日本語のタイトルと説明文を持っているが、実績は42個中31個が英語のままである。 シナリオ名(Randomtown・Oil Rig・Cybertower など)だけでなく、 条件文も "Unlock ... scenario on the World map" のように英語で表示される。
日本語になっているのは「初日」「進歩」「ガラクタの嵐」「1か月生存」など11個で、 本編の序盤にあたるものに偏っている。
実績を追うときは、ゲーム内の日本語表示と実績名が一致しない場面が出てくる点に注意したい。 本記事の一覧では、条件文が英語のものは内容を日本語で補って記載している。
| # | 達成率 | 実績 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 91.0% | 初日 | 1日生き残る |
| 2 | 83.5% | 進歩 | 研究所を使って研究し、何かを建設する |
| 3 | 75.4% | Randomtown | ワールドマップでRandomtownシナリオを解放する |
| 4 | 56.5% | ガラクタの嵐 | 最初のガラクタの嵐を生き残る |
| 5 | 51.8% | インフルエンサー | 社会グループの一つから影響力を獲得し始める |
| 6 | 45.8% | 何かが落ちた | (非公開) |
| 7 | 41.2% | 1か月生存 | 1か月以上生き残る |
| 8 | 33.3% | 50強 | (非公開) |
| 9 | 28.5% | I'm not leaving | (非公開) |
| 10 | 28.1% | それほど謎でもない | 謎の建物に入り、それが何か突き止める |
| 11 | 26.7% | Pirates Life | 商人から強奪する |
| 12 | 25.3% | Personal Project | Personal Projectイベントを完全に達成する |
| 13 | 23.8% | 新鮮な肉 | (非公開) |
| 14 | 20.6% | Tanker | ワールドマップでBroken Tankerシナリオを解放する |
| 15 | 19.7% | Beacon of Hope | Beacon of Hopeを使って人々を救助する |
| 16 | 17.3% | モンスター | (非公開) |
| 17 | 15.3% | Oil Rig | ワールドマップでOil Rigシナリオを解放する |
| 18 | 15.2% | Captain Butt Naked | 裸で住民のあいだを歩く |
| 19 | 14.3% | Hellrain | Hellrainの天候に遭遇する |
| 20 | 13.2% | The Crumbling | ワールドマップでCrumbling Cityシナリオを解放する |
| 21 | 13.0% | Cybertower | ワールドマップでCybertowerシナリオを解放する |
| 22 | 11.9% | Dark Tides | ワールドマップでDark Tidesシナリオを解放する |
| 23 | 10.1% | Rogue Lake city | ワールドマップでRogue Lake Cityシナリオを解放する |
| 24 | 10.0% | Tropical Island | ワールドマップでTropical Islandシナリオを解放する |
| 25 | 8.7% | Sailing away | Randomtownシナリオを完了する |
| 26 | 6.8% | Democracy Manifest | 自由選挙の政策を制定し、指導者を選ばせる |
| 27 | 5.3% | Capital Punishment | 死刑制度を必要とするイベント選択肢を選ぶ |
| 28 | 4.4% | すべて崩壊 | (非公開) |
| 29 | 3.6% | Moon base | 月面基地に連絡し、古い衛星を廃棄する |
| 30 | 3.4% | The oil must flow | Oil Rigシナリオを完了する |
| 31 | 2.8% | Cyber Captain | Cybertowerシナリオを完了する |
| 32 | 2.5% | Science has a price | マッドサイエンティストでグループの一つを恒久的に強化する |
| 33 | 2.4% | Master of Disaster | Crumbling Cityシナリオを完了する |
| 34 | 2.3% | New Dawn | Tropical Islandシナリオを完了する |
| 35 | 1.9% | Against all odds | Rogue Lake Cityシナリオを完了する |
| 36 | 1.8% | Return if found | 飛行する気球に書かれた文字を調べる |
| 37 | 1.7% | The Worker | 労働者の幸福度100を達成し、像を建てる |
| 38 | 1.6% | The Engineer | 技術者の幸福度100を達成し、像を建てる |
| 39 | 1.5% | The Sailor | 船員の幸福度100を達成し、像を建てる |
| 40 | 1.2% | End of Madness | Dark Tidesシナリオを完了する |
| 41 | 0.4% | Don't believe it | (非公開) |
| 42 | 0.2% | Rocket Site | Rocket Siteシナリオを完了する |

