BIOHAZARD requiem 全実績解除攻略|49個の取得条件と効率的なクリア方法
BIOHAZARD requiem の実績は全部で49個。難易度縛りや周回プレイが必要なものも含まれており、完全解除まで推定30〜40時間かかる中規模のボリュームとなっている。ただし、正しい順番と準備を整えれば、初心者でも無理なくコンプリートを目指せる。本記事では実績の全体像から難関実績の攻略法まで、効率よく全解除するための手順を徹底解説する。
▶基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 実績総数 | 49個 |
| 完全解除の推定時間 | 30〜40時間 |
| 難易度の目安 | 中級 |
| ミスし得る実績 | あり(ストーリー関連以外のほぼ全て) |
| DLC実績 | なし(現時点でDLC不要) |
| 推奨周回数 | 最低3周 |
「Missable Achievements: Yes, aside from the story-related achievements, technically most of them are missable.」 ――ストーリー進行で自然に解除されるもの以外は、ほぼすべてがミスし得る実績。油断禁物。
▶実績の大分類
BIOHAZARD requiem の実績は大きく以下のカテゴリに分かれる。
- ストーリー進行系(9個):特定チャプターのクリアで自動解除
- エンディング選択系(1個):ゲーム終盤の選択肢に注意が必要
- アクション・テクニック系:特定の操作や行動で解除
- 探索・収集系:アイテム取得や特定場所の訪問
- 難易度・クリア条件系:特定縛りやInsanityクリアなど
▶自動解除の9実績
以下の実績はストーリーを進めるだけで自動的に解除される。取り逃しの心配はない。
| 実績名 | 解除条件 |
|---|---|
| Déjà vu | ストーリー進行で自動解除 |
| Descent Into Darkness | ストーリー進行で自動解除 |
| It's Been a Long Night | ストーリー進行で自動解除 |
| A Harsh Reality | ストーリー進行で自動解除 |
| Going Down? | ストーリー進行で自動解除 |
| The Hero Returns | ストーリー進行で自動解除 |
| I Remember That, Too | ストーリー進行で自動解除 |
| Umbrella's Legacy | ストーリー進行で自動解除 |
| The Final Mission | ストーリー進行で自動解除 |
▶注意が必要なエンディング実績
Hope and Requiemは、ゲーム終盤に選択肢が発生するため、特定の行動が必要となる。
ゲームエンド直前に「Release Elpis(エルピスを解放する)」を選択することで解除。
誤った選択肢を選んでしまうと、その周で取得できなくなる可能性があるため、終盤に差しかかったら必ずセーブしておこう。逆に言えば、セーブ直前に戻ればリカバリーできる。
▶アイテム関連の実績
Out of Sight, Out of Mind セーフルーム内のアイテムボックスにアイテムを1つでも預ければ即解除。ゲーム序盤で最初のセーフルームに到達した時点で忘れずに実行しておこう。
The Ol' Fashioned Way インクリボンを入手し、手動セーブを行うことで解除される。ただし、インクリボンはStandard(Classic)またはInsanityの難易度でしか入手できない。Casualでプレイしている場合は、この実績は取得できないため注意。
| 難易度 | インクリボン入手 | 手動セーブ |
|---|---|---|
| Casual | ❌ | ❌ |
| Standard(Classic) | ✅ | ✅ |
| Insanity | ✅ | ✅ |
Like Mother, Like Daughter グレース(Grace)がロックピックを使ってシンプルロックを開けることで解除。
- ロックピックの場所:ケアセンター(Care Center)の主任研究員室(Lead Researcher's Office)
- シンプルロックの場所:ケアセンター 東翼ロビー(East Wing Lobby)
両者の場所はそれほど離れていないため、エリア探索時にまとめて回収しておこう。
▶アクション・テクニック実績
Fatal Dose 診察室(Examination Room)で初めてHemolytic Injector(溶血性注射器)を入手できる。その部屋の近くにゾンビがいるので、そのゾンビの背後からR2/RTを押してステルスキルを決めると解除。入手してすぐのタイミングが最大のチャンスなので、見逃さないようにしよう。
Science! ケアセンターのブラッドラボ(Blood Lab)で、ブラッドコレクター(Blood Collector)を入手した後の手順。
- Blood Specimen(Denatured)を入手する
- アナライザー(Analyzer)と対話する
- すべての原子を赤にするパズルを解く
パズルを解いた先に新しいコンテンツや解除トリガーが待っている。
▶推奨プレイ順序(3周攻略)
全実績解除を狙う場合、以下の3周攻略が最も効率的だ。
1周目:ノーマル攻略(ゲームの把握)
- 好みの難易度でとにかくクリアする
- 敵の行動パターン、マップ構造、ボス戦の流れを覚える
- ストーリー関連の実績9個+Hope and Requiemを取得する
- 余裕があれば探索系・テクニック系実績も同時に狙う
- クリアまでにCPを70,000以上貯めることを目標にする
「By the end, you should be above 70,000 CP total.」 ――1〜2周目終了時点で70,000CP以上を確保するのが理想的。
2周目:Casual縛りチャレンジ
2周目はCasualで以下の縛りに挑戦する。
- ヒーリングアイテムを一切使用しない
- グレース操作中にBlood Collectorを取得・使用しない
Casualでは体力が自動回復するため、ヒール禁止縛りとの相性が良い。また、弾薬クラフトを行わない分、消耗を抑えられる。
必須の事前準備:
- ボーナスメニュー → スペシャルコンテンツを開く
- 虎徹(Koketsu)ナイフ(グレース用)を5,000CPで購入する
- このナイフは耐久度が無限なので、弾薬を使わない縛りプレイの要となる
「This unbreakable knife is essential since you won't be crafting ammo.」 ――虎徹ナイフは弾薬クラフト不要プレイの生命線。
CP節約の注意点:
- 他のボーナスアイテムにCPを使わないこと
- 3周目のために**50,000CP(Infinite Ammo)**を温存する
- 可能なら**追加で50,000CP(Infinite RPG、レオン専用)**も確保
さらに、4時間以内にゲームをクリアすると「Infinite Ribbon(セーブ無制限)」が解除される。Insanity難易度でのセーブ管理が一気に楽になるため、スピードランも意識しておこう。
3周目:Insanity難易度クリア
最高難易度「Insanity」でのクリアが必要な実績を狙う周回。
事前に購入しておくべきアイテム:
| アイテム | 必要CP | 効果 |
|---|---|---|
| Infinite Ammo(無限弾薬) | 50,000CP | 全武器の弾数が無限に |
| Infinite RPG(無限RPG) | 50,000CP | レオン専用。敵を一撃で倒せる |
Insanity攻略のポイント:
- レオン操作時はInfinite RPGで敵を一掃。ほぼすべての通常敵を一撃で処理できる
- グレース操作時は無限レクイエムリボルバーを活用。通常の敵には十分な火力がある
- Infinite Ribbonがあればセーブ制限なし。難しい場面の直前にこまめなセーブが可能
- サプライボックスからゲーム開始直後から無限武器が使用可能
「The Infinite RPG (Leon only) one-shots all enemies. It becomes available from Supply Boxes right from the beginning.」 ――開幕からRPGが使えるため、Insanityの緊張感が大幅に下がる。
▶CP(クレジットポイント)の使い方
CPは実績解除に直結するアイテムの購入に使うため、無計画に消費しないことが鉄則。
優先購入順:
- 虎徹(Koketsu)ナイフ:5,000CP(2周目縛り攻略に必須)
- Infinite Ammo:50,000CP(Insanity攻略の核心)
- Infinite RPG:50,000CP(あればInsanityが劇的に楽になる)
「Do not waste CP on other bonus items. Save at least 50,000 CP for Infinite Ammo.」 ――CP管理を誤ると、Insanity周を余分にこなす羽目になる。計画的に。
▶ミスし得る実績への対策
BIOHAZARD requiemでは、ストーリー関連以外のほぼすべての実績がミスし得る。対策として以下を心がけよう。
- 新しいエリアに入ったらセーフルームでセーブする習慣をつける
- 選択肢が発生しそうな場面の前には必ずセーブを挟む
- 探索系実績はチェックリスト形式でメモしながら進める
- 1周目で取れなかった実績は、2・3周目で意識的に回収する
BIOHAZARD requiemの全実績解除は、正しい順序とCP管理を守れば中級レベルの難易度で達成可能だ。以下に要点をまとめる。
- 1周目:ゲームを把握しながらストーリー系実績を回収。70,000CP以上を目指す
- 2周目:Casulで「ヒール禁止+BloodCollector禁止」縛り。虎徹ナイフを活用し、4時間以内クリアを狙う
- 3周目:Infinite Ammo+Infinite RPGを購入済みの状態でInsanityに挑む
- Hope and Requiemは終盤の選択肢「Release Elpis」を選ぶこと
- The Ol' Fashioned WayはCasual以外の難易度で進める必要があることを忘れずに
デュアル主人公・デュアルカメラというユニークなシステムを持つ本作は、グレースとレオンでプレイ感覚が大きく異なる。繰り返しプレイの中でその違いを楽しみながら、バイオハザードシリーズの集大成とも言える体験を全力で味わってほしい。