Call of Juarez: Gunslinger レビュー|信用ならない語り部が紡ぐ、痛快な西部劇FPSの隠れた名作
『Call of Juarez: Gunslinger』は、Techlandが手がけた西部劇を舞台とするFPSです。賞金稼ぎの老ガンマン、サイラス・グリーブスが酒場で語る「俺の若き日の武勇伝」——その語りに合わせて、名だたる無法者たちとの死闘が展開していきます。2013年発売とやや古い作品ながら、Steamレビューは「圧倒的に好評」を維持。セール時には数百円で手に入ることもある、まさに隠れた名作です。本稿では、この痛快な西部劇FPSの魅力を、実プレイヤーの声とともにレビューします。
- 「信用ならない語り部」が物語る構成が秀逸で、語りに合わせて舞台が変化する
- 古い銃を撃つ爽快感とアキンボ(二丁拳銃)の楽しさがしっかりある
- 歴史上のガンマンとの決闘など、西部劇ロマンが詰まっている
- 2013年製ながら現代PCで快適に動作し、価格も手頃な隠れた名作

本作の物語は、一人の老ガンマンが酒場で語る昔話という形で進みます。面白いのは、その語りが「信用ならない」こと。語り手の記憶違いや誇張に合わせて、目の前のステージがリアルタイムに改変されていく——この演出が、本作を唯一無二の体験にしています。
「ただの与太話かもしれない」武勇伝に、プレイヤーはどっぷり浸かることになります。名だたる無法者たちとのアツい物語を、西部劇ファンならずとも楽しめる一本です。
▶1. 古い銃の爽快感
本作の戦闘は、シンプルながら確かな手応えがあります。「この手のFPSに期待する『古い銃を撃ったときの爽快感』がしっかりある」と評される通り、リボルバーやライフルを撃つ感触は格別。ストーリーを進めてアビリティを解放すれば、アキンボ(二丁拳銃)など派手な戦い方も楽しめるようになります。
▶2. 語りと連動する演出
「主人公の語り」という形でストーリーを描き、語り手の言葉に応じてステージが改変される演出は、他のFPSにはない大きな魅力です。「そういえばこうだったな」と場面が書き換わる瞬間は、思わず唸らされます。

▶3. 西部劇ロマンの決闘
本作には、歴史上の実在ガンマンたちとの「決闘(デュエル)」が用意されています。一対一で対峙し、早撃ちで勝負を決める緊張の瞬間は、西部劇ファンにはたまりません。「一対一の漢の世界を堪能できる」という声が、その魅力を物語っています。
2013年発売の作品でありながら、本作は現代の環境で「まともに動作する」点も高く評価されています。古いゲームを買って動かない、という心配が少ないのは嬉しいポイント。ボリュームは1周5〜7時間程度とコンパクトですが、そのぶん密度が高く、最高難易度に挑む歯ごたえも用意されています。
価格も手頃で、セール時には数百円になることも。「HALOやボーダーランズの味変として十分楽しめる」という声がある通り、メインのFPSの合間に遊ぶ一本としても最適です。
- 信用ならない語り部の秀逸な物語構成
- 古い銃の爽快感とアキンボの楽しさ
- 歴史上のガンマンとの決闘
- 現代PCでも快適に動き価格も手頃
- ボスがやたら固い場面がある
- ルートは基本一本道
- 被弾しても隠れれば回復する仕様
- 戦闘特化でRPG的な深さはない
正直にお伝えすると、本作は戦闘に特化した一本道のFPSです。探索やRPG的な自由度を求める人には物足りないかもしれません。「ボスがやたらと固い」「ルートが一本道」といった指摘もあります。
また、被弾しても物陰に隠れれば数秒で回復する仕様は、西部劇の緊張感を削ぐと感じる人もいます。「リロードに時間がかかる」「敵の位置が分かりにくい」と、戦闘テンポにストレスを覚える声も一部あります。とはいえ、これらは好みの問題が大きく、価格と完成度を考えれば十分におすすめできる範囲です。
