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Kenshi 序盤攻略|「死なないこと」を最優先に荒野を生き延びる第一歩

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Kenshiについて
評価圧倒的に好評日本語フル対応買い時通常価格帯

Kenshi』の序盤は、とにかく弱い。一人の放浪者は野犬や山賊に簡単にやられ、奴隷狩りに連れ去られることもある。だが、それが正常だ。本作は強くなってから挑むゲームであり、序盤の目標はただ一つ「死なずに、少しずつ強くなる」ことに尽きる。この記事では、最初の街選びから、生存の立ち回り、地道なステータス育成、最初の拠点までを、初心者がつまずかない順序で解説する。

序盤の目標
死なない
最優先
逃走と回復
育成方針
コツコツ
序盤の目安
10-20h
Kenshi 序盤の街
Kenshi 序盤の街
序盤は安全な街を拠点に、無理をせず力を蓄える(画像:Lo-Fi Games)
  • 死なないことを最優先に立ち回る
  • 切り傷は自然に治らない。包帯なしでは最後の20%が永久に残る
  • 空腹200で栄養失調、100で気絶し始める
  • ベッドで治癒8倍、キャンプベッドで4倍
  • 添え木は手足の切断を防げる
  • 頑丈さは殴られると伸びる

スタート直後は、いきなり荒野へ出ず、近くの街を活動の拠点にしよう。街の中や周辺は比較的安全で、衛兵が山賊から守ってくれることも多い。ここで稼ぎ方と操作を覚えるのが第一歩だ。

1. 序盤の稼ぎ方を覚える

採掘(鉄鉱石や銅)や、街での仕事をこなして資金を貯める。最初は派手な戦闘より、地道にお金と食料を確保することが生存に直結する。

2. 仲間を増やす

一人では何もできないのが本作だ。酒場などで仲間を雇い、頭数を増やすことで、戦闘も作業も格段に安定する。序盤こそ仲間集めを優先したい。

Tips: 序盤に死なないコツは「勝てない相手とは戦わない」こと。逃げるのは恥ではなく正しい戦略。強敵を見たら無理せず街へ逃げ込もう。

本作では、手足を失ったり奴隷にされたりしても、そこから這い上がれる。だが序盤はリスク管理が何より重要だ。

1. 出血は「矢印の数」で読む

体力パネルの一番上の行が血液量である(スケルトンの場合は「オイル」)。血の表示に左向きの矢印が出ていたら出血中で、矢印が多いほど出血が激しい。出血が重なるほど、時間あたりの失血量は急激に増える。

救いは凝血が自然に起きることで、最大速度で出血し続けるのは数秒だけだ。とはいえ血が最大値のマイナス側を下回ると失血死するので、矢印が複数出ていたら手当てを最優先する。

とくに危険なのが手足の喪失で、出血速度に関係なく即座に6〜30の失血が発生する。血の総量が少ない種族(ハイヴは50)は、これだけで気絶しかねない。

2. ★切り傷は自然に治らない

序盤で最も誤解されやすい仕様がこれだ。人型キャラクターの切り傷は、放っておいても治らない。

しかも包帯を巻かないと、切り傷の最後の20%は永久に残る。「街で休んでいれば回復するだろう」と考えていると、いつまでも本調子に戻らないまま次の戦闘に入ることになる。

包帯には応急処置キットが要る。多くのNPCが基本的なキットを持ち歩いており、店にもよく置かれているので、序盤から常に数個持っておきたい。インベントリか装備中のバックパックに入っていれば使える。

3. ベッドで寝ると治癒が8倍になる

治癒そのものが遅いゲームなので、負傷したらベッドで休むのが基本になる。

休息手段治癒速度
ベッド8倍
キャンプベッド4倍

ベッドは酒場で借りられ、場所によっては無料で使えることもある。キャンプベッドは持ち運べて野外にも設置できるので、遠出するなら1つ持っておくと生存率が変わる。

睡眠中は空腹の減りが通常の0.33倍になり、傷が悪化しなくなるという利点もある。ただし前述のとおり、包帯を巻いていない傷はいくら寝ても治らない点だけは変わらない。

4. 添え木は「手足を失わないため」に使う

添え木(スプリント)は、HPが47.5を下回った手足にほぼ即座に最大51HP(小型キットなら26HP)を仮設する道具だ。ただし実効50HPを超えることはできない

重要なのは用途で、添え木は手足のHPを底上げするため、切断そのものを防げる。手足はHPが通常最大値のマイナス相当まで削られると切断されるので、その手前で足しておく意味がある。

もう一つの効能が移動速度だ。添え木を当てた脚なら、ほぼ全速力で走れることが多い。逃げることが生存戦略の本作では、これは決定的に大きい。

5. 危険地帯を把握する

地域ごとに敵の強さや危険度は大きく異なる。序盤は安全な地域に留まり、強力な勢力や危険な生物がいるエリアには近づかないのが鉄則だ。

316時間プレイ 高評価
とにかくコツコツと地味に時間をかけてキャラを育成していくことが生きる秘訣。焦らずじっくりやること、生存最優先で考えること。
Kenshi 戦闘と訓練
Kenshi 戦闘と訓練
勝てる相手と戦い、少しずつ戦闘スキルを伸ばしていく(画像:Lo-Fi Games)

食料は「あればいい」ではなく、明確な閾値がある

空腹メーター起きること
250を下回るインベントリ内で最も栄養価の低い食料を自動的に食べる(1回で最大50栄養まで)
200を下回る栄養失調になり、ステータスが低下し始める
100を下回る定期的に気絶し始める。以降どんどん頻度が上がり、最終的に餓死

つまり200を切らせないのが実質的なラインである。ステータスが落ちた状態で戦うと、そのまま死に直結する。

種族によって消費速度が違う点も覚えておきたい。シェクは1.25倍と燃費が悪く、ハイヴは0.5〜0.6倍と良い。スケルトンはそもそも食事が不要(0倍)で、序盤の食料事情を考えると大きな利点になる。

豆知識: 奴隷にされたキャラクターは空腹100前後で維持されるため、栄養失調でステータスが大きく落ちる。脱出後すぐ戦えると思わず、まず食べさせて回復させること。

本作のキャラ成長は、その行動を繰り返すことでスキルが伸びる方式だ。強くなりたい能力は、実際にその行動をこなすことで育つ。

1. 戦闘スキルの伸ばし方

戦闘は、自分より少し強い相手と戦うことで効率よく伸びる。ただし無謀は禁物。負けても致命傷にならない状況を作り、安全に経験を積むのがコツだ。

2. 生産・作業スキルも重要

戦闘以外にも、採掘、医療、運搬など多彩なスキルがある。これらを地道に伸ばすことで、拠点運営や経済活動が安定し、長期的な生存基盤になる。

序盤の優先度内容
最優先資金・食料の確保、仲間集め
応急処置・体力管理
戦闘スキルの安全な育成
強敵・危険地帯への進出

ある程度の資金と仲間、装備が揃ったら、自分の拠点づくりに挑戦できる。ただし序盤で焦って僻地に建てると襲撃で全滅しかねない。

1. 拠点は安全を確認してから

拠点を構える土地は、周囲の勢力や襲撃の頻度をよく見て選ぶ。最初は街の近くなど、比較的安全な場所から始めるのが無難だ。

2. 快適化MODで序盤を乗り切る

長時間プレイヤーの多くが、回復速度の調整など体験を快適にするMODを推奨している。本作の世界観に慣れてきたら、ストレスを減らすMODの導入を検討するとよい。

注意: コミュニティガイドには、ソロ戦闘訓練の方法やバイオーム(地域)マップ、拠点建設に向いた土地の情報などが豊富にある。地域の危険度は実際に痛い目を見て覚える面もあるが、こうしたマップ系ガイドを併用すると序盤の事故を減らせる。
序盤攻略のまとめ
死なないことを最優先に、街を拠点にコツコツ力を蓄える
Kenshiの序盤は弱くて当たり前。まず安全な街を拠点に、採掘や仕事で資金と食料を確保し、仲間を集めて頭数を増やすのが第一歩だ。勝てない相手とは戦わず、応急処置で体力を管理し、危険地帯を避けて生存を最優先にする。スキルは使って伸ばす方式なので、安全な状況でコツコツ経験を積みたい。拠点は安全を確認してから構え、慣れてきたら快適化MODで序盤の負担を減らせば、この過酷な世界でも着実に成り上がっていける。
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