『Lies of P』はソウルライクの中でも歯ごたえのある一本で、初見では序盤から苦戦しやすい。だが、いくつかの基本を押さえれば、難易度はぐっと下がる。この記事では、ガードとジャストガードの使い分け・武器の組み立て・特殊義手やアイテムの活用・ボス戦の立ち回りといった、序盤を生き抜くための要点を解説する。ジャスガを完璧にこなす必要はない。まずは死なずに前へ進むことを目指そう。
- ジャストガードは「狙えるときだけ」でよい。普通のガードで凌ぐのが基本
- 武器は柄(モーション)とブレード(属性・伸び)を組み合わせて強化する
- 特殊義手(リージョンアーム)とフェイブルアーツを攻撃の軸に加える
- ボスが厳しければ召喚(スペクター)と難易度調整を遠慮なく使う

本作の戦闘の核は「ガード」だ。回避だけで切り抜けようとすると苦しいので、まずガードを軸に据えよう。
▶1. 通常ガードで凌ぐ
敵の攻撃はまず通常ガードで受ける。ガードでもわずかにスタミナと体力(白ゲージ)を消費するが、直後に攻撃を当てれば白ゲージ分は回復する。無理に避けようとせず、「受けて、反撃で取り返す」が基本の流れだ。
▶2. ジャストガードは「敵の武器を壊す」ための手段
攻撃の瞬間に合わせてガードする「ジャストガード(ジャスガ)」が決まれば、体力を削られない。それだけではなく、ジャスガを重ねると敵の武器そのものを破壊できる——専用実績「究極のディフェンス(ジャストガードで敵の武器を破壊する)」が用意されているほど、これは狙って起こす現象である。
つまりジャスガは回避の上位互換ではなく、相手の攻撃手段を削り取る攻めの行動だ。「避けたほうが安全なのでは」と感じたときこそ、受けに行く価値がある。
ただし全段を成功させる必要はない。あるプレイヤーも「ジャスガは狙えるところだけで十分」と語る。連続攻撃の最後の一発だけ合わせる、くらいの気持ちで十分だ。
なお崩れた敵には致命攻撃が入る。ここまでが一連の流れになっている。
本作の大きな特徴が、武器を「柄」と「ブレード」に分解して組み合わせられること。これを活用すると序盤の快適さが段違いになる。
▶1. 柄とブレードの役割
「柄(ハンドル)」は攻撃モーションと振りの速さ、そしてステータスの伸び方を決め、「ブレード」は**攻撃力とダメージ種別(斬撃/刺突)**を決める。振りが速く扱いやすい柄に、攻撃力の高いブレードを付ける——こうした組み合わせで、自分の好みに合った武器を作れる。
ただし何でも自由に組んでよいわけではない。 刃の得意なダメージ種別と、柄のモーションが噛み合っていないとダメージにペナルティがつく。たとえば刺突特化の刃を、斬りつけるモーションの柄に付けると本来の威力が出ない。
- 刃の性質(斬撃寄りか刺突寄りか)を確認する
- その振り方をする柄を選ぶ
「見た目の火力が高いブレード」を適当な柄に付けて弱くなる、というのが最も多い失敗である。
▶2. 振りやすい武器を選ぶ
序盤は、リーチが長く隙の少ない武器が安定する。「モーションが恵まれた武器を使えばほぼ苦労しない」という声もある通り、扱いやすさを優先しよう。ステータス(モチベ・テクニック・アドバンス)はメイン武器の伸びに合わせて振ると火力が出やすい。

▶3. 武器は「通常武器」と「特殊武器」で扱いが違う
調合(柄とブレードの入れ替え)が本作の看板だが、すべての武器でできるわけではない。武器は通常武器と特殊武器に分かれており、強化の実績もそれぞれ別に用意されている。
- 通常武器:柄とブレードを入れ替えて自分好みに組める
- 特殊武器:組み替えではなく、その武器固有の性能と動きで戦う
序盤は通常武器を1本決めて伸ばすのが安定する。強化素材は有限なので、あれこれ持ち替えるより「振りやすい柄+伸ばしたブレード」を1本作るほうが早い。

見落とされやすいが、本作にはレベルアップ(ステータス振り)とは完全に別の強化系統がある。 それがP機関だ。
P機関はPそのものの基礎性能を底上げする専用のツリーで、フェーズ5まで解放できる。武器を強くしてもステータスを振っても届かない部分は、ここで埋めることになる。
数字が示すのは、多くの人がここを伸ばし切らずに進めているという事実である(2026年8月時点)。
| 実績 | 条件 | 達成率 |
|---|---|---|
| 極限のポテンシャル | P機関をフェーズ5まで解放 | 44.9% |
| 無限の可能性、その先へ | P機関の能力をさらに強化 | 15.6% |
半数以上がフェーズ5に到達していない。 「ボスが硬い」「攻撃が痛い」と感じたとき、武器やステータスより先にP機関を確認したほうが早いことが多い。
Pは左腕に「特殊義手(リージョンアーム)」を装備できる。これと回復管理が、攻略を大きく左右する。
▶1. リージョンアームで攻め手を増やす
ワイヤーで敵を引き寄せる、爆発や火炎・電撃を放つなど、特殊義手は強力な追加攻撃手段になる。通常攻撃だけでなく、義手を絡めて立ち回ると、敵を崩しやすくなり戦いが安定する。
▶2. パルスセル(回復)を管理する
回復は「パルスセル」で行う。使用回数には限りがあるが、敵を攻撃して「グラインダー」ゲージを溜めれば、戦闘中に回復回数を補充できる。ジリ貧になる前に攻めて回復を稼ぐ意識を持とう。
| 場面 | 立ち回り |
|---|---|
| 雑魚との戦い | 通常ガード+反撃で白ゲージを回収 |
| 連続攻撃 | 最後の一発だけジャスガを狙う |
| 手強い相手 | 特殊義手で崩してから攻める |
| 回復が尽きそう | 攻撃を当ててグラインダーを溜める |
本作の難所はやはりボス戦。詰まったときは、用意された救済を遠慮なく使おう。
▶1. スペクターを召喚する
ボス部屋の手前には、協力NPC「スペクター」を呼び出せる場所がある。スペクターが敵の注意を引いている間に背後から攻撃すれば、ボス戦は格段に楽になる。召喚に必要な「スター・フラグメント」は道中で集めておこう。
▶2. 難易度調整も選択肢
アップデートにより、本作は難易度を調整できるようになった。どうしても勝てないボスがいたら、設定を見直すのも立派な攻略だ。「クリアして先の物語を見る」ことに罪悪感を持つ必要はない。まずは前に進み、世界とストーリーを楽しもう。

