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STAR WARS ジェダイ:サバイバー 実績攻略|下位は難しいのではなく、思いつかないだけ

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STAR WARS ジェダイ:サバイバー™について
評価やや好評日本語フル対応買い時通常価格帯

STAR WARS ジェダイ:サバイバー』の実績は全部で53個ある。 そのうち23個は条件が公開されていない。名前を見ると「ベッドラムから逃走」「タナロー行き」 「深淵の中へ」といった場面名が並んでおり、ストーリー進行にひもづくものだと読める。

残る30個は条件が公開されていて、こちらが実質的に狙える対象になる。 そして達成率を並べると、下位に沈んでいるものの性格がはっきりする。

難しいのではなく、その組み合わせを思いつかない。

分かりやすい例が装飾まわりだ。**カルの全スロットに装飾アイテムを装備する実績は41.3%**ある。 着せ替え自体は4割がやっている。ところが、

  • 「ロードハウス」(髪型「マレット」を装備して敵にドロップキックする)→ 8.1%
  • 「コブラ・カル」(ヘッドバンドを身に着けながら武器で訓練する)→ 6.0%

装飾を埋めた人の2割以下しか取っていない。 どちらも操作としては簡単で、**「その見た目にしてから、この行動をする」**という発想だけが要る。

本記事では全53実績を達成率つきで示し、公開30個の性格別に優先順位を出す。 数値は2026年8月時点の Steam 実績統計に基づく。

実績数
53
条件非公開
23個
最高達成率
82.3%
最難関
4.9%
STAR WARS ジェダイ:サバイバー 実績攻略
STAR WARS ジェダイ:サバイバー 実績攻略
装飾を全スロット埋める人は41.3%いるのに、それを使う実績は6〜8%(画像:Respawn)
  • 23個が条件非公開。名前が場面名なのでストーリー進行系だと読める
  • 公開30個の下位は難易度ではなく発想で決まる
  • 装飾の全スロット装備は41.3%なのに、それを使う実績は6〜8%
  • 最難関はジャスト・リリース10回の4.9%。唯一「腕」を要求する
達成率実績条件
54.0%ミラーマッチ混乱した敵が同じタイプの敵を倒す
51.4%これはポッドレースじゃない生き物に乗って500m移動する
37.5%リポストフォース・プルに抵抗する敵をパリィする
35.5%受け取れ!1つのローラーマインで3人の敵に攻撃を当てる
32.6%ためしなどいらんタール穴から船を持ち上げるのを手伝う
25.8%これは大砲だ敵を砕かれた月の採掘キャノンにプッシュで押し込む

この6つはどれも1回成立すれば終わる。 積み上げが要らないので、 条件を知っていれば数分で片付く

**「スカイウォーカー」(地面や壁から60秒間足を離す・52.4%)**も同じ性格だ。 空中に留まり続けるだけなので、飛行できる生き物や高所を使えば成立する。

この帯を先に消化しておくと、残りの見通しが立ちやすい。

達成率実績条件
42.2%キットアウトBD-1、ブラスター、カルのライトセーバーを新しいパーツでカスタマイズする
41.3%おい、ルークみたいだろカルのすべてのスロットに新しい装飾アイテムを装備する
8.1%ロードハウス髪型「マレット」を装備して敵にドロップキックする
6.0%コブラ・カルヘッドバンドを身に着けながら武器で訓練する

カスタマイズ自体は4割がやっている。 キットアウト42.2%、全スロット装備41.3%と、 装備をいじる機能はしっかり使われている。

ところが特定の見た目を指定される2つは1割を切る。 ロードハウスは全スロット装備者の19.6%、コブラ・カルは**14.5%**しかいない。

この2つが本作の実績で最も「もったいない」部類である。 髪型を変えてドロップキックする、ヘッドバンドを着けて訓練所に行く—— それだけで、保有者の上位1割に入れる

豆知識: どちらも 装備を変えてから行動するという順序が要る。実績の説明を読んでから 一度に両方の見た目を用意しておくと、往復せずに済む。
達成率実績条件
61.9%予測不可能こちらに気づいていない敵を20回倒す
32.0%ハン・スロウスロウの効果を受けている敵を50体倒す
13.8%スラムダンク一回のスラムで敵を5体叩きつける
7.1%そこから下りてこいリフトで持ち上げた敵20体に攻撃する
5.9%実に野蛮だ「ポイント・ブランク」スキルを使用して射撃で敵を10体倒す
5.0%フォースと一体にフォーカス・サイトで攻撃を50回回避する
4.9%ピンポイント完璧なタイミングのジャスト・リリースを10回実行する

「予測不可能」(気づいていない敵を20回・61.9%)は、普通に遊べば埋まる。 ステルスから入る場面が多いので、意識しなくても20回に届く。

そこから**「ハン・スロウ」(スロウ状態の敵を50体・32.0%)**で半減する。 スロウはフォース技のひとつなので、使う技を固定しないと50体は積み上がらない

下位3つ(5.9%・5.0%・4.9%)は、いずれも特定のスキルを継続して使う必要がある。 なかでも**「ピンポイント」(ジャスト・リリース10回・4.9%)が全体最下位で、 これだけはタイミングの精度そのもの**を要求される。

公開されている30個のうち、純粋に「腕」を問うのはこの1つだけである。 残りは知識と手数で片付く。

STAR WARS ジェダイ:サバイバー の戦闘
STAR WARS ジェダイ:サバイバー の戦闘
下位は特定のスキルを継続して使うもの。腕を問うのはジャスト・リリースだけ(画像:Respawn)
達成率実績条件
12.7%スターツアーズすべてのジェダイの瞑想場(試練)を見つけて完了する
12.4%ギャンブラーホロタクティクスの全試合に勝利する
11.1%栽培スパート庭にできるスペースをすべて見つける
8.8%ジョブのパークすべてのスロットにパークを装備する
8.4%俺は生きた伝説伝説の敵をすべて倒す
6.8%銀河ジオグラフィック全種類の敵をスキャンして戦術ガイドに記入する
5.7%血と汗と涙すべてのフォース・ティアーをクリアする

7つとも5.7〜12.7%の狭い帯に収まっている。 どれかが突出して難しいわけではなく、 「全部集める」という遊び方をするかどうかでまとめて分かれている。

なかで注目したいのが**「ジョブのパーク」(すべてのスロットにパークを装備・8.8%)**である。 パークは戦闘を有利にする装備なので、埋めるほど本編が楽になるはずなのに1割を切っている。 スロットが増えたことに気づかないまま進む人が多いと考えられる。

**「銀河ジオグラフィック」(全種類の敵をスキャン・6.8%)**は、 BD-1でのスキャンを習慣にしないと後半で取り返しがつきにくい。 序盤から新しい敵を見たらスキャンするという癖にしておきたい。

条件が公開されていない実績の名前を並べると、傾向が見える。

「屋上対決」(82.3%)「ソウ・ゲレラのために」(81.2%)「ベッドラムから逃走」(51.8%) 「タナロー行き」(46.9%)「深淵の中へ」(43.0%)「ケイジ・マッチ」(10.0%)

いずれも場面や地名にあたる。最も高い「屋上対決」が82.3%で全体1位という位置も、 冒頭のシーンだと考えれば自然である。

82.3%から5.1%(「散財」)まで分布しているので、 本編を最後まで進めた人は全体の1割前後という読み方もできる。

注意: これは実績名からの推測であり、条件が非公開である以上は確定ではない。 ただし戦闘テクニックや収集の実績はすべて条件が公開されているため、 非公開の23個が別系統であること自体は確かである。
#達成率実績条件
182.3%屋上対決(非公開)
281.2%ソウ・ゲレラのために(非公開)
373.0%まあ、座れよ(非公開)
469.5%ボグリングを撫でられる?(非公開)
566.3%過去の存在(非公開)
662.9%生存者は順応する(非公開)
761.9%マスターたちの間で(非公開)
861.9%予測不可能こちらに気づいていない敵を20回倒す
959.1%パックがどうかしたか(非公開)
1054.5%道のために(非公開)
1154.0%ミラーマッチ混乱した敵が同じタイプの敵を倒す
1252.4%スカイウォーカー地面や壁から60秒間足を離す
1351.8%ベッドラムから逃走(非公開)
1451.4%これはポッドレースじゃない生き物に乗って500m移動する
1546.9%タナロー行き(非公開)
1646.1%クリーンアップ(非公開)
1745.3%悲劇(非公開)
1844.2%絶壁にて(非公開)
1943.0%深淵の中へ(非公開)
2042.2%キットアウトBD-1、ブラスター、カルのライトセーバーを新しいパーツでカスタマイズする
2141.7%故郷と呼べる場所(非公開)
2241.3%おい、ルークみたいだろカルのすべてのスロットに新しい装飾アイテムを装備する
2340.1%グリージー・マネー収集したアイテムを25個交換する
2437.5%リポストフォース・プルに抵抗する敵をパリィする
2535.5%受け取れ!1つのローラーマインで3人の敵に攻撃を当てる
2633.4%きっと大丈夫だろう(非公開)
2732.6%ためしなどいらんタール穴から船を持ち上げるのを手伝う
2832.0%ハン・スロウスロウの効果を受けている敵を50体倒す
2930.2%ジェダイの道3つのスキルツリーを完全にアップグレードする
3025.8%これは大砲だ敵を砕かれた月の採掘キャノンにプッシュで押し込む
3124.8%これは罠だ(非公開)
3219.8%友達がいる仲間に各10回の戦闘支援を指示する
3317.8%世界の王様ハーベストリッジの最高地点に到達する
3416.1%最大収容人数(非公開)
3515.1%偵察BD-1を使って遠方のターゲットを調査する
3613.8%スラムダンク一回のスラムで敵を5体叩きつける
3713.8%長いこと感じなかった存在…(非公開)
3812.7%スターツアーズすべてのジェダイの瞑想場(試練)を見つけて完了する
3912.4%ギャンブラーホロタクティクスの全試合に勝利する
4011.1%栽培スパート庭にできるスペースをすべて見つける
4110.0%ケイジ・マッチ(非公開)
428.8%ジョブのパークすべてのスロットにパークを装備する
438.7%スクーバ・ダイビング(非公開)
448.4%俺は生きた伝説伝説の敵をすべて倒す
458.1%ロードハウス髪型「マレット」を装備して敵にドロップキックする
467.1%そこから下りてこいリフトで持ち上げた敵20体に攻撃する
476.8%銀河ジオグラフィック全種類の敵をスキャンして戦術ガイドに記入する
486.0%コブラ・カルヘッドバンドを身に着けながら武器で訓練する
495.9%実に野蛮だ「ポイント・ブランク」スキルを使用して射撃で敵を10体倒す
505.7%血と汗と涙すべてのフォース・ティアーをクリアする
515.1%散財(非公開)
525.0%フォースと一体にフォーカス・サイトで攻撃を50回回避する
534.9%ピンポイント完璧なタイミングのジャスト・リリースを10回実行する
攻略のまとめ
狙えるのは公開30個。装飾を「使う」2つが最も割がいい
本作の実績53個のうち23個は条件が公開されておらず、名前が場面名や地名になっていることからストーリー進行にひもづくと読める。狙って埋められるのは残る30個で、こちらは戦闘テクニックと収集に分かれる。まず片付けたいのは一度成立すれば終わるもので、混乱した敵に同士討ちをさせる54.0%、生き物に乗って500m移動する51.4%、空中に60秒留まる52.4%、ローラーマイン1つで3人に当てる35.5%あたりは条件さえ知っていれば数分で済む。最も割がいいのは装飾を使う2つだ。カルの全スロットに装飾を装備する実績は41.3%あるのに、髪型「マレット」でドロップキックする「ロードハウス」は8.1%、ヘッドバンドを着けて訓練する「コブラ・カル」は6.0%しかない。装飾を埋めた人の2割以下で、操作としては簡単なぶん、その組み合わせを思いつくかどうかだけで差がついている。回数系は使う技を固定するかどうかで決まる。気づいていない敵を20回倒す61.9%は普通に遊べば埋まるが、スロウ状態の敵を50体倒す32.0%からは意識してその技を選ぶ必要がある。下位3つはいずれも特定スキルの継続使用で、最下位のジャスト・リリース10回4.9%だけが純粋にタイミングの精度を要求する。公開30個のうち腕を問うのはここだけである。収集系は7つとも5.7〜12.7%の狭い帯にあり、全部集める遊び方をするかどうかでまとめて分かれる。なかでもパークの全スロット装備8.8%は、埋めるほど本編が楽になるはずなのに1割を切っているので、早い段階で確認しておきたい。
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