サブノーティカ で詰まる最大の原因は「必要な素材がどこにあるか分からない」ことだ。チタンや石英のような基本素材から、ダイヤモンド・マグネタイトといったレア素材、さらに乗り物の設計図(フラグメント)まで、入手場所を知っているかどうかで攻略速度はまるで変わる。本記事は「効率の良い集め方」ではなく、何がどこで採れるかの場所一覧に特化して解説する。
素材は主に「岩の露出(アウトクロップ)」「特定バイオーム」「難破船の破片スキャン」の3経路で手に入る。この3つの仕組みを押さえれば、欲しい物を狙って集められるようになる。
- 素材は「岩の露出・特定バイオーム・破片スキャン」の3経路で集まる
- 基本素材(チタン・石英・銅)は浅瀬とケルプの森でほぼ揃う
- レア素材(ダイヤ・マグネタイト等)は深部バイオームに集中する
- スキャナー室を建てれば資源と破片の位置を自動で検出できる

序盤に大量消費するのが、チタン・石英・銅といった基本素材だ。これらは安全な浅い海域でほとんど揃うため、まずはこのエリアを回るルートを覚えたい。
▶1. 岩の露出(アウトクロップ)から採る
海底に転がる岩を割ると鉱石が手に入る。露出には種類があり、含まれる素材が異なる。
| 露出・素材 | 主な入手場所 | 採れるもの |
|---|---|---|
| 石灰岩アウトクロップ | 浅瀬・ケルプの森 | チタン・銅鉱石 |
| 砂岩アウトクロップ | グラッシープラトー・赤草地 | 鉛・銀・金 |
| シェールアウトクロップ | ジェリーシュルーム洞窟・赤草地 | ダイヤ・リチウム・銀 |
| 石英 | 浅瀬・グラッシープラトーの砂地 | 石英(ガラスの材料) |
▶2. 金属片・破片チタンを拾う
脱出ポッド周辺やケルプの森には、金属片(スクラップメタル)が落ちている。これを製作機にかけるとチタンが複数個得られるため、序盤のチタン不足は金属片集めで解消できる。
▶3. ケルプの森は素材の宝庫
ケルプ(クリープヴァイン)の種房からはシリコンゴムの材料が、繊維からは合成繊維が採れる。テーブルコーラルのサンプル(浅瀬)はガラス系の素材として重要だ。基本素材の多くがこの一帯で揃う。
中盤以降に必要になるレア素材は、より深く危険なバイオームに集中している。装備を整えてから取りに行くのが安全だ。

レア素材の主な産地
- ダイヤ・リチウム:シェール露出(赤草地・洞窟)
- マグネタイト:ジェリーシュルーム洞窟・マウンテン
- 結晶硫黄:ロストリバー(深部)
- アルミン酸塩結晶:マッシュルームの森ほか
採取時の注意
- 深部はリヴァイアサン級が出る海域あり
- 水圧で行ける深度が乗り物に依存
- 暗くて見落としやすい(ライト必須)
- 酸素管理を怠ると遭難する
▶1. ダイヤとリチウムはシェール露出から
ダイヤモンドとリチウムは、シェールアウトクロップに多く含まれる。赤草地(レッドグラス)やジェリーシュルーム洞窟などで見つかる。ダイヤは高性能ツールやエナメル素材に必須なので、見つけたら優先的に確保したい。
▶2. マグネタイトはジェリーシュルーム
電子機器の材料になるマグネタイトは、ジェリーシュルーム洞窟やマウンテン周辺で採れる。深めの危険海域にあるため、シーモスや装備を整えてから向かうとよい。
素材だけでなく、シーモスやムーンプールといった重要な乗り物・設備は、海中の破片(フラグメント)をスキャンして設計図を入手する必要がある。
▶1. 破片は難破船と特定バイオームに散在
シーモスの破片はグラッシープラトーやケルプの森の難破船周辺、ムーンプールやサイクロプスの破片はマウンテンやオーロラ号周辺など、設備ごとに出やすい場所が決まっている。一種類につき複数個スキャンすると設計図が解放される。
▶2. 探すならスキャナー室が最短
破片の場所が分からないときも、スキャナー室は破片を資源として検出してくれる。設計図が揃わずに進行が止まったら、近くにスキャナー室を建てて周辺を洗うのが最も確実な解決策だ。

