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Detroit: Become Human アチーブメント100%攻略|全実績取得方法まとめ

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Detroit: Become Human アチーブメント100%攻略|全実績取得方法まとめ

難易度
所要時間
可変
対象
全プレイヤー
カテゴリ
攻略

Detroit: Become Human のSteamアチーブメントをすべて取得するための攻略記事です。本作は選択肢によってストーリーが大きく分岐するため、一周では取得できないアチーブメントが多数存在します。この記事では効率的な取得順序と各アチーブメントの取得条件を詳しく解説します。

難易度とプレイスタイルの選択

まず最初に押さえておきたい重要事項をまとめます。

  • 難易度はCASUAL推奨:不要な死亡やQTE失敗を避けるため、アチーブメント狙いではCASUALが最適
  • 初回プレイはネタバレなしで楽しむことを強く推奨:本作は物語の没入感が最大の魅力であるため、実績狙いは2周目以降でも遅くない
  • アチーブメントは章クリア後に解除:特定のアクションを行った直後ではなく、章が終了したタイミングで解除される仕様

💡 アチーブメントは特定のアクション実行後ではなく、章クリア時に判定される。途中でやり直しが生じた場合も、その章さえ完走すれば問題ない。

チャプターセレクトの使い方と注意点

最重要の注意点として、チャプターセレクトの使い方を誤るとアチーブメントが取得できなくなるケースがあります。

  1. NEW STORYオプションでプレイを開始し、章を順番通りにプレイする
  2. チャプターセレクトは「やり直したい章から再スタートし、以降の章を連続してプレイする」場合にのみ使用可能
  3. チャプターセレクトで章をスキップすると、選択肢や結果が更新されないため、後の章に影響するアチーブメントが取得できなくなる
Detroit: Become Human 攻略画面
Detroit: Become Human 攻略画面
Detroit: Become Human 攻略の重要ポイント(画像:Quantic Dream)

コナーは探偵・捜査系の行動量が多く、調査の徹底度ハンクとの関係性が多くのアチーブメントに影響します。

序盤〜中盤のコナー実績

アチーブメント名取得章条件
MISSION ACCOMPLISHEDThe Hostage(第1章)コナーがエマを救出する
THANK YOUThe Hostage(第1章)同上
DEVIANT LOCATEDPartners(第6章)犯罪現場の手がかりを10箇所すべて調査し、アンドロイドを屋根裏で発見
CONFESSIONThe Interrogation(第9章)尋問で容疑者アンドロイドに自白させる
KNOW YOUR PARTNERWaiting for Hank...(第10章前後)ハンクの机にある手がかり8箇所をすべて調査

MISSION ACCOMPLISHED / THANK YOU 第1章「The Hostage」でコナーがエマを救う必要があります。ダニエルとの交渉では平和的な選択肢を優先し、エマの安全を確保しましょう。コナー自身が死亡しても、エマが生還すれば取得可能です。

DEVIANT LOCATED & CONFESSION 「Partners」でオルティスの家の手がかりを10箇所すべて調査した上でハンクに報告し、屋根裏のアンドロイドを発見することが前提条件です。その後「The Interrogation」では、容疑者のストレスレベルをうまくコントロールして自白させます。ストレスが高すぎると失敗するため、激しい選択肢となだめる選択肢を交互に使いながら、ストレスを青色ゾーンで維持するのがコツです。

中盤以降のコナー実績

アチーブメント名取得章条件
SAVE HANKThe Nest(第15章)ルパートを追跡中、ハンクを救う選択肢を選ぶ
CATCH ITThe Nest(第15章)同チェイス中、ハンクではなくルパートを追い続ける
DOUBTSThe Eden Club(第20章)Traci2人組を見逃す(逃がす)
RUTHLESSThe Eden Club(第20章)Traci2人組を射殺する
JUST A MACHINEThe Bridgeハンクにコナーを殺させる

SAVE HANK と CATCH IT は二者択一のため、どちらかは別周回で取得する必要があります。

JUST A MACHINE の取得にはハンクとの関係が敵対的である必要があります。以下の行動でハンクの好感度を意図的に下げておきましょう。

  • ハンクの飲み物をこぼす
  • The Nestでルパートを追う(ハンクを見捨てる)
  • The Eden ClubでTracisを射殺する

その後「The Bridge」で以下の順番で会話を選びます。

  1. Personal question(個人的な質問)
  2. Photo / Suicide(写真 / 自殺)
  3. Stop drinking(飲酒をやめろ)
  4. Software(ソフトウェア)
  5. Cold(冷たい)
  6. Cold(冷たい)
  7. Cold(冷たい)
  8. Not alive(生きていない)
  9. Nothing(何もない)

終盤のコナー実績

アチーブメント名取得条件
KINSHIPMeet Kamskiでクロエを撃たない
PRIORITIESMeet KamskiでクロエをSHOOTする
BLOODHOUNDLast Chance, Connorで自力でジェリコの場所を突き止める
ONE OF USCrossroads(第30章)でコナーが逸脱者になる
MY TURN TO DECIDEBattle for DetroitでCyberLifeのハッキングに抵抗する
AN ARMY OF MEアンドロイドたちを転向させる

ONE OF US を取得するには、コナーのソフトウェア不安定度を事前に十分高めておく必要があります。以下の行動が不安定度を上昇させます。

  • The NestでハンクをSAVE
  • The Eden ClubでTracisを見逃す
  • Meet KamskiでCloeを撃たない

MY TURN TO DECIDE は、マーカスの革命が成功し、かつコナーが逸脱者になっている状態で「Battle for Detroit」に臨んだ場合に取得可能です。アマンダがコナーをゼン・ガーデンに引き込む場面で、光る手形の石に時間内にインタラクトしてコントロールを取り戻しましょう。

マーカスは「平和的デモ路線」か「武力革命路線」かによって取得できる実績が変わります。

マーカスの行動方針別アチーブメント

アチーブメント名取得条件
SELF-CONTROLBroken(第7章)でレオを押さない
DEFEND YOURSELFBroken(第7章)でレオを押す
A BANNER UNFURLEDマーカスが革命のリーダーになる
FREEDOM MARCH平和的デモで進める
RETALIATE武力路線で進める

SELF-CONTROL と DEFEND YOURSELF は二者択一です。「Broken」でのレオとの対峙シーンでの選択によって分岐するため、片方ずつ別周回で取得します。

💡 SELF-CONTROL(レオを押さない)を選んだ場合、カールが死亡するルートにつながることがある。一方、DEFEND YOURSELF(レオを押す)を選んだ場合はカールが生存しやすい。

カーラはアリスの安全を守りながら逃げる母性的なストーリーが中心で、選択の連続性が重要になります。

カーラの主要アチーブメント

アチーブメント名取得章条件
WE ARE FREEStormy Night(第8章前後)何らかの方法でトッドから逃げ出す
SECRETSA New Home(第2章)アリスの箱を開ける
SHELTERFugitivesモーテルに泊まる

SECRETS はゲームの早い段階(A New Home)で取得できます。アリスの部屋を掃除する際にベッドを整えて窓を開け、アリスの箱にインタラクトすることで解除されます。

BOOKWORM アチーブメントの取得

本作のコレクタブルは46冊の雑誌で、すべて収集することで「BOOKWORM」が解除されます。

  • 雑誌は1冊につき2つの表紙が収録されており、両方を確認する必要がある場合があるため、拾った際は必ず両面をチェック
  • 取得状況はメインメニュー → Extrasから確認可能
  • 雑誌の一部は特定のキャラクターが生存・死亡しているかどうかによって出現・非出現が変わる
    • 例:「Waiting for Hank...」で読める雑誌はカールが死亡しているか生存しているかで番号が異なる

⚠️ 雑誌はスクロールして全文を読む必要はなく、ページを開いてスワイプした事実があれば収集扱いになる。進捗はExtrasメニューで番号ごとに確認しよう。

章別・主要雑誌出現場所

章名雑誌番号場所
Shades of Color(マーカス)No.10, No.19出発地点右手のベンチ
A New Home(カーラ)No.1, No.22ダイニングテーブル
A New Home(カーラ)No.11, No.23トッドの部屋の棚(左側)
The Painter(マーカス)No.2, No.27テレビ横の小さなテーブル
Partners(コナー)No.12, No.25キッチンのシンク横
Fugitives(カーラ)No.3, No.26コインランドリー内(アリスが座る場所の隣)
Waiting for Hank...No.29 or No.30ハンクの机横の長テーブル(カール生存でNo.29、死亡でNo.30)

推奨2周回プラン

1周目(GOOD END ルート) 全員生存・最良エンドを目指しながら取得できる実績を優先します。

  • コナー:ハンクと友好関係を維持 → ONE OF US、MY TURN TO DECIDE を目指す
  • マーカス:SELF-CONTROL(レオを押さない) → 平和デモ路線
  • カーラ:SECRETS、WE ARE FREE、SHELTERを取得

2周目(BAD END ルート) 意図的に悪い選択をしながら取得できる実績を狙います。

  • コナー:ハンクと敵対 → JUST A MACHINE取得、PRIORITIESでクロエ射殺
  • マーカス:DEFEND YOURSELF(レオを押す)、RUTHLESS(Tracis射殺)
  • 各二者択一アチーブメントの未取得側を回収

チャプターセレクトによる追加取得 2周を終えた後、チャプターセレクトで個別に取得できていない実績をクリーンアップします。ただし章を飛ばさず、選択した章から最後まで連続プレイすることを忘れずに。

二者択一アチーブメント一覧

以下の実績はそれぞれ異なる選択で取得するため、最低2周(またはチャプターセレクトでのやり直し)が必要です。

ペア選択肢A選択肢B
SAVE HANK / CATCH ITThe Nestでハンクを救うThe Nestでルパートを追う
DOUBTS / RUTHLESSTraciを見逃すTraciを殺す
KINSHIP / PRIORITIESクロエを撃たないクロエを撃つ
SELF-CONTROL / DEFEND YOURSELFレオを押さないレオを押す
Detroit: Become Human 攻略画面
Detroit: Become Human 攻略画面
Detroit: Become Human の実プレイ画面(画像:Quantic Dream)

Detroit: Become Human のアチーブメント100%達成には、最低2周以上のプレイが必要です。本作はそもそも「選択肢によって大きく変わる体験」がウリのゲームなので、周回プレイ自体がゲームの醍醐味とも言えます。

「Just finished DBH and to be honest, i never felt so nervous with my choices before.」(Steamレビューより)

まず1周目は自分の判断でストーリーを楽しみ、2周目以降でアチーブメントを意識してプレイするのが最もおすすめの進め方です。チャプターセレクトを活用しながら着実にコンプリートを目指しましょう。

攻略のまとめ
一周では取得できないアチーブメントが多数
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