Detroit: Become Human アチーブメント100%攻略|全実績取得方法まとめ
Detroit: Become Human のSteamアチーブメントをすべて取得するための攻略記事です。本作は選択肢によってストーリーが大きく分岐するため、一周では取得できないアチーブメントが多数存在します。この記事では効率的な取得順序と各アチーブメントの取得条件を詳しく解説します。
▶難易度とプレイスタイルの選択
まず最初に押さえておきたい重要事項をまとめます。
- 難易度はCASUAL推奨:不要な死亡やQTE失敗を避けるため、アチーブメント狙いではCASUALが最適
- 初回プレイはネタバレなしで楽しむことを強く推奨:本作は物語の没入感が最大の魅力であるため、実績狙いは2周目以降でも遅くない
- アチーブメントは章クリア後に解除:特定のアクションを行った直後ではなく、章が終了したタイミングで解除される仕様
💡 アチーブメントは特定のアクション実行後ではなく、章クリア時に判定される。途中でやり直しが生じた場合も、その章さえ完走すれば問題ない。
▶チャプターセレクトの使い方と注意点
最重要の注意点として、チャプターセレクトの使い方を誤るとアチーブメントが取得できなくなるケースがあります。
- NEW STORYオプションでプレイを開始し、章を順番通りにプレイする
- チャプターセレクトは「やり直したい章から再スタートし、以降の章を連続してプレイする」場合にのみ使用可能
- チャプターセレクトで章をスキップすると、選択肢や結果が更新されないため、後の章に影響するアチーブメントが取得できなくなる

コナーは探偵・捜査系の行動量が多く、調査の徹底度とハンクとの関係性が多くのアチーブメントに影響します。
▶序盤〜中盤のコナー実績
| アチーブメント名 | 取得章 | 条件 |
|---|---|---|
| MISSION ACCOMPLISHED | The Hostage(第1章) | コナーがエマを救出する |
| THANK YOU | The Hostage(第1章) | 同上 |
| DEVIANT LOCATED | Partners(第6章) | 犯罪現場の手がかりを10箇所すべて調査し、アンドロイドを屋根裏で発見 |
| CONFESSION | The Interrogation(第9章) | 尋問で容疑者アンドロイドに自白させる |
| KNOW YOUR PARTNER | Waiting for Hank...(第10章前後) | ハンクの机にある手がかり8箇所をすべて調査 |
MISSION ACCOMPLISHED / THANK YOU 第1章「The Hostage」でコナーがエマを救う必要があります。ダニエルとの交渉では平和的な選択肢を優先し、エマの安全を確保しましょう。コナー自身が死亡しても、エマが生還すれば取得可能です。
DEVIANT LOCATED & CONFESSION 「Partners」でオルティスの家の手がかりを10箇所すべて調査した上でハンクに報告し、屋根裏のアンドロイドを発見することが前提条件です。その後「The Interrogation」では、容疑者のストレスレベルをうまくコントロールして自白させます。ストレスが高すぎると失敗するため、激しい選択肢となだめる選択肢を交互に使いながら、ストレスを青色ゾーンで維持するのがコツです。
▶中盤以降のコナー実績
| アチーブメント名 | 取得章 | 条件 |
|---|---|---|
| SAVE HANK | The Nest(第15章) | ルパートを追跡中、ハンクを救う選択肢を選ぶ |
| CATCH IT | The Nest(第15章) | 同チェイス中、ハンクではなくルパートを追い続ける |
| DOUBTS | The Eden Club(第20章) | Traci2人組を見逃す(逃がす) |
| RUTHLESS | The Eden Club(第20章) | Traci2人組を射殺する |
| JUST A MACHINE | The Bridge | ハンクにコナーを殺させる |
SAVE HANK と CATCH IT は二者択一のため、どちらかは別周回で取得する必要があります。
JUST A MACHINE の取得にはハンクとの関係が敵対的である必要があります。以下の行動でハンクの好感度を意図的に下げておきましょう。
- ハンクの飲み物をこぼす
- The Nestでルパートを追う(ハンクを見捨てる)
- The Eden ClubでTracisを射殺する
その後「The Bridge」で以下の順番で会話を選びます。
- Personal question(個人的な質問)
- Photo / Suicide(写真 / 自殺)
- Stop drinking(飲酒をやめろ)
- Software(ソフトウェア)
- Cold(冷たい)
- Cold(冷たい)
- Cold(冷たい)
- Not alive(生きていない)
- Nothing(何もない)
▶終盤のコナー実績
| アチーブメント名 | 取得条件 |
|---|---|
| KINSHIP | Meet Kamskiでクロエを撃たない |
| PRIORITIES | Meet KamskiでクロエをSHOOTする |
| BLOODHOUND | Last Chance, Connorで自力でジェリコの場所を突き止める |
| ONE OF US | Crossroads(第30章)でコナーが逸脱者になる |
| MY TURN TO DECIDE | Battle for DetroitでCyberLifeのハッキングに抵抗する |
| AN ARMY OF ME | アンドロイドたちを転向させる |
ONE OF US を取得するには、コナーのソフトウェア不安定度を事前に十分高めておく必要があります。以下の行動が不安定度を上昇させます。
- The NestでハンクをSAVE
- The Eden ClubでTracisを見逃す
- Meet KamskiでCloeを撃たない
MY TURN TO DECIDE は、マーカスの革命が成功し、かつコナーが逸脱者になっている状態で「Battle for Detroit」に臨んだ場合に取得可能です。アマンダがコナーをゼン・ガーデンに引き込む場面で、光る手形の石に時間内にインタラクトしてコントロールを取り戻しましょう。
マーカスは「平和的デモ路線」か「武力革命路線」かによって取得できる実績が変わります。
▶マーカスの行動方針別アチーブメント
| アチーブメント名 | 取得条件 |
|---|---|
| SELF-CONTROL | Broken(第7章)でレオを押さない |
| DEFEND YOURSELF | Broken(第7章)でレオを押す |
| A BANNER UNFURLED | マーカスが革命のリーダーになる |
| FREEDOM MARCH | 平和的デモで進める |
| RETALIATE | 武力路線で進める |
SELF-CONTROL と DEFEND YOURSELF は二者択一です。「Broken」でのレオとの対峙シーンでの選択によって分岐するため、片方ずつ別周回で取得します。
💡 SELF-CONTROL(レオを押さない)を選んだ場合、カールが死亡するルートにつながることがある。一方、DEFEND YOURSELF(レオを押す)を選んだ場合はカールが生存しやすい。
カーラはアリスの安全を守りながら逃げる母性的なストーリーが中心で、選択の連続性が重要になります。
▶カーラの主要アチーブメント
| アチーブメント名 | 取得章 | 条件 |
|---|---|---|
| WE ARE FREE | Stormy Night(第8章前後) | 何らかの方法でトッドから逃げ出す |
| SECRETS | A New Home(第2章) | アリスの箱を開ける |
| SHELTER | Fugitives | モーテルに泊まる |
SECRETS はゲームの早い段階(A New Home)で取得できます。アリスの部屋を掃除する際にベッドを整えて窓を開け、アリスの箱にインタラクトすることで解除されます。
▶BOOKWORM アチーブメントの取得
本作のコレクタブルは46冊の雑誌で、すべて収集することで「BOOKWORM」が解除されます。
- 雑誌は1冊につき2つの表紙が収録されており、両方を確認する必要がある場合があるため、拾った際は必ず両面をチェック
- 取得状況はメインメニュー → Extrasから確認可能
- 雑誌の一部は特定のキャラクターが生存・死亡しているかどうかによって出現・非出現が変わる
- 例:「Waiting for Hank...」で読める雑誌はカールが死亡しているか生存しているかで番号が異なる
⚠️ 雑誌はスクロールして全文を読む必要はなく、ページを開いてスワイプした事実があれば収集扱いになる。進捗はExtrasメニューで番号ごとに確認しよう。
▶章別・主要雑誌出現場所
| 章名 | 雑誌番号 | 場所 |
|---|---|---|
| Shades of Color(マーカス) | No.10, No.19 | 出発地点右手のベンチ |
| A New Home(カーラ) | No.1, No.22 | ダイニングテーブル |
| A New Home(カーラ) | No.11, No.23 | トッドの部屋の棚(左側) |
| The Painter(マーカス) | No.2, No.27 | テレビ横の小さなテーブル |
| Partners(コナー) | No.12, No.25 | キッチンのシンク横 |
| Fugitives(カーラ) | No.3, No.26 | コインランドリー内(アリスが座る場所の隣) |
| Waiting for Hank... | No.29 or No.30 | ハンクの机横の長テーブル(カール生存でNo.29、死亡でNo.30) |
▶推奨2周回プラン
1周目(GOOD END ルート) 全員生存・最良エンドを目指しながら取得できる実績を優先します。
- コナー:ハンクと友好関係を維持 → ONE OF US、MY TURN TO DECIDE を目指す
- マーカス:SELF-CONTROL(レオを押さない) → 平和デモ路線
- カーラ:SECRETS、WE ARE FREE、SHELTERを取得
2周目(BAD END ルート) 意図的に悪い選択をしながら取得できる実績を狙います。
- コナー:ハンクと敵対 → JUST A MACHINE取得、PRIORITIESでクロエ射殺
- マーカス:DEFEND YOURSELF(レオを押す)、RUTHLESS(Tracis射殺)
- 各二者択一アチーブメントの未取得側を回収
チャプターセレクトによる追加取得 2周を終えた後、チャプターセレクトで個別に取得できていない実績をクリーンアップします。ただし章を飛ばさず、選択した章から最後まで連続プレイすることを忘れずに。
▶二者択一アチーブメント一覧
以下の実績はそれぞれ異なる選択で取得するため、最低2周(またはチャプターセレクトでのやり直し)が必要です。
| ペア | 選択肢A | 選択肢B |
|---|---|---|
| SAVE HANK / CATCH IT | The Nestでハンクを救う | The Nestでルパートを追う |
| DOUBTS / RUTHLESS | Traciを見逃す | Traciを殺す |
| KINSHIP / PRIORITIES | クロエを撃たない | クロエを撃つ |
| SELF-CONTROL / DEFEND YOURSELF | レオを押さない | レオを押す |

Detroit: Become Human のアチーブメント100%達成には、最低2周以上のプレイが必要です。本作はそもそも「選択肢によって大きく変わる体験」がウリのゲームなので、周回プレイ自体がゲームの醍醐味とも言えます。
「Just finished DBH and to be honest, i never felt so nervous with my choices before.」(Steamレビューより)
まず1周目は自分の判断でストーリーを楽しみ、2周目以降でアチーブメントを意識してプレイするのが最もおすすめの進め方です。チャプターセレクトを活用しながら着実にコンプリートを目指しましょう。

