総合評価: 80/100 / Steam: Very Positive(非常に好評)/ レビュー数: 90,063件 / 好評率: 94%
- パリィと回避を軸にした、手応えと爽快感を両立する剣戟アクション
- キャラモデル・グラフィック・音楽の完成度が非常に高い
- UIやセーブ周りの使い勝手、終盤の難易度上昇には不満の声も
- 日本語フル音声対応。PC版は相応のスペックが必要
Stellar Blade は、韓国の SHIFT UP が開発したアクションアドベンチャーだ。荒廃した地球を舞台に、主人公イヴが人類奪還のために戦う姿を描く。もともとPlayStation向けに発売され、2025年6月にPC版が登場した。レビュー数は9万件を超え、好評率94%という高い評価を得ている。
本作の評価を決定づけているのは、パリィと回避を軸にした戦闘の完成度だ。本記事では、その爽快感の正体と、UI周りや終盤の難易度といった気になる点の両面を、実際のプレイヤーレビューを交えて率直にレビューする。

▶1. パリィと回避が噛み合う戦闘
本作の核は、敵の攻撃をタイミングよく弾く「パリィ」と、間一髪でかわす「回避」だ。どちらも成功時の手応えが明確で、そこからのカウンターは高速な連続攻撃につながる。防御が受け身で終わらず、そのまま攻めに転じられる設計が爽快感を生んでいる。
▶2. 「アクションゲームらしさ」と「死にゲー」の中間
派手なコンボと高速戦闘というアクションゲーム的な快感を持ちながら、敵の攻撃を見て対応しなければ勝てないという歯応えも備えている。この配合が本作独自の立ち位置を作っており、プレイヤーからは両ジャンルの掛け合わせとして評されている。

▶3. ビジュアルと音楽の完成度
キャラクターモデルや世界観の作り込みは非常に高く、荒廃した世界の空気感を丁寧に描いている。特に音楽の評価が高く、サウンドトラック単体でも語られるほどだ。周回してでも遊びたくなる魅力を支えている。
戦闘の評価が高い一方、周辺システムの使い勝手には不満が集まっている。
▶UI・セーブ・移動まわりの不便さ
拠点(セーフエリア)で回復・買い物・育成などの機能が狭い範囲に密集しており、目的の操作をするのに位置合わせが要るという指摘がある。ファストトラベルの手順が煩雑、ミニマップがないといった点も、繰り返し遊ぶうえでのストレスとして挙げられている。
▶終盤の難易度上昇とセーブ周りの制約
終盤のボスで難易度が急に跳ね上がると感じる人もおり、難易度を下げても解消しなかったという声がある。また、セーブデータの扱いに制約があることや、不具合の報告も一定数見られる。
満足しやすい人
- パリィ・回避の読み合いが好き
- 高速なコンボアクションを求めている
- ビジュアルと音楽を重視する
合わない可能性がある人
- UIの快適さを強く重視する
- 終盤の高難度ボスが苦手
- 探索の導線の親切さを求める
- パリィと回避を軸にした手応えある戦闘が好きな人
- 高速で爽快なコンボアクションを求めている人
- キャラクターや音楽の完成度を重視する人
- 日本語音声でじっくり物語を追いたい人
- UIや導線の快適さを最優先する人
- 高難度ボスに何度も挑むのが苦手な人
- PCスペックに不安がある人
価格は通常¥7,980。PC版は相応のスペックを要求するため、購入前に推奨環境の確認をおすすめする。戦闘の手応えを求めるアクション好きにとっては、有力な選択肢になる一本だ。

