Soulmask レビュー|部族を率いて古の謎に挑む、奥深きサバイバルクラフトの実力と課題
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 総合スコア | 79 / 100 |
| Steam評価 | Mostly Positive(おおむね好評) |
| 総レビュー数 | 6,227件 |
| 好評率 | 79% |
| 現在のプレイヤー数 | 20,499人 |
| 推奨プレイスタイル | ソロ・プライベートサーバー |
生贄の儀式から逃げ出した主人公が、太古の神秘な仮面を手にすることで始まる冒険——Soulmaskは、Conan Exiles や ARK: Survival Evolved に近いサバイバルクラフトの骨格に、NPC部族民の育成・操作・自動化という独自システムを組み合わせた意欲作です。
開発はCampFire Studio。現在はアーリーアクセスながら6,000件超のレビューを集め、好評率79%を維持。現在もなお2万人超のプレイヤーが同時接続しているという事実が、このゲームの底力を示しています。
本記事では、プレイヤーの声を交えながら Soulmask の魅力と課題を徹底解説します。購入を迷っている方は、ぜひ最後までお読みください。
▶🏕️ 部族民を育て、動かし、世界を切り拓く——独自の「NPC操作システム」
Soulmask の最大の個性は、主人公自身が最前線で活躍するゲームではない点にあります。プレイヤーは仮面の力を使って部族民に「憑依」し、彼らを育成・強化しながら部族全体を発展させていきます。
「難易度と主人公以外の部族へ憑依し成長させるというシステムがこのゲームの好き嫌いを分ける。」
この仕組みは ARK のテイム要素と Conan Exiles のスレイブシステムをさらに深化させたような設計で、優秀な部族民を探し出して厳選・育成する「NPC吟味」の楽しさはこのゲームならではの体験です。農耕・採掘・建築などを部族民に自動割り当てし、まるで村を経営するような感覚で遊べるため、シミュレーションRPG的な楽しさを求めるプレイヤーに刺さる設計と言えます。
また、マップは広大で探索要素も豊富。建築・クラフト・戦闘・育成と、やり込み要素は多岐にわたります。
「このゲームは進化しました。今までのSoulmaskとは別のゲームになっています。」
アーリーアクセスながら定期的なアップデートが続いており、完成度は着実に上がっています。
▶⚙️ カスタマイズ性の高さが生む「自分だけの難易度」
Soulmask はゲーム内の各種パラメーターを細かく調整できるカスタマイズ機能を備えています。資源の採取量、経験値の倍率、敵の強さ、進行速度など、ほぼあらゆる要素を自分好みに変更可能。
「全体的にゲーム進行がかなりスローであり、ラスボス撃破まで300時間かかるかもしれない。」
デフォルト設定のままプレイすると、ラスボスに到達するまでに200〜300時間という長大なプレイ時間が求められます。これを苦に感じる人は少なくありませんが、裏を返せばカスタマイズ次第でテンポを大幅に改善できるということでもあります。好評レビュワーの平均プレイ時間が210時間に達しているのは、設定を調整して自分に合ったペースで楽しんでいるプレイヤーが多いことの表れでしょう。
また、ファイル容量が10GB未満と非常に軽量でありながら、グラフィックの品質は高水準。ミドルスペックのPCでも動作しやすい点は大きなプラスです。なお、日本語対応済みのため、英語が苦手なプレイヤーでも問題なくプレイできます。
▶⚠️ デフォルト設定の難易度はほぼ「罰ゲーム」
最も多くのレビューで指摘されているのが、デフォルト設定の理不尽な難易度です。
「デフォルト設定では難易度ノーマルであってもまず間違いなくおすすめできない。数値のバランス調整不足や理不尽な部分が多い。」
特に初心者は序盤から理不尽な敵・ボスの強さや、極端に遅い進行ペースに心を折られやすいです。カスタマイズは必須と考えておくべきでしょう。ただし、そのカスタマイズ画面自体が初心者には複雑で敷居が高いという声もあり、ここは運営の改善を期待したいところです。
また、主人公キャラクターが他のNPC部族民より大幅に弱いという設計は賛否両論。自分のキャラクターを育てて強くしていく、いわゆる「主人公成長型RPG」を期待していると大きな違和感を覚えるでしょう。これはゲームの核心システムゆえの仕様ですが、事前に把握しておくことが重要です。
▶🌐 オンラインサーバーの環境問題
Soulmask のオンラインプレイ、特にアジアサーバーにおける環境は深刻な問題を抱えています。
「ゲーム内容は面白いですが、オンラインでの中国人の悪行により楽しくなくなる。運営は対応してくれない。」
建築物の破壊・資源の略奪・嫌がらせといった迷惑行為の報告が多数見られ、さらに誤BANの発生や運営の対応の遅さに不満を持つプレイヤーも少なくありません。公開オンラインサーバーでのプレイは現状では推奨できません。
▶🐛 NPC AIのバグとUIの使いにくさ
部族民AIのスタック(移動不能状態)、経路探索の不具合、作業停止といったバグは現時点でも散発的に発生しています。このゲームの根幹を担うNPC挙動の不安定さは、プレイ体験に直結するため早急な修正が求められます。また、キーバインドの重複など細かいUI面の不便さも報告されており、アーリーアクセス特有の粗削りさが残っています。
✅ Conan Exiles ・ ARK ・ パルワールド などのサバイバルクラフト経験者
✅ NPCの育成・厳選・マネジメントが好きなプレイヤー
✅ 設定を細かくカスタマイズして自分好みの難易度でじっくり遊びたい人
✅ ソロプレイ、または信頼できる仲間とのプライベートサーバーでプレイする予定の人
✅ 軽量かつコストパフォーマンスの高いサバイバルゲームを探している人
❌ 主人公キャラを育てて強くする「自己成長型RPG」を求めている人
❌ デフォルト設定のままストレスなく遊びたい初心者
❌ 公開オンラインサーバーでマルチプレイを楽しみたい人
❌ ゲームバランスのバグや粗削りな部分が許容できない人
❌ 短時間でサクッとクリアしたい人
Soulmask は、サバイバルクラフトジャンルに「部族民の育成・管理・自動化」という独自の柱を加えた、完成度の高い意欲作です。同ジャンルの先達と比べても十分な個性を持ち、好評レビュワーの平均プレイ時間が210時間に達するほどの中毒性があります。
一方で、デフォルト設定の難易度バランスの悪さ、主人公の弱さという設計思想のクセ、公開オンラインサーバーの民度問題など、購入前に把握しておくべき課題も多数存在します。
「カスタマイズ設定を自分で調整し、ソロかプライベートサーバーでじっくりと腰を据えて遊べる人」には強くおすすめできるゲームです。 逆にそういった手間をかけたくない場合は、今後のアップデートによる改善を待ってから購入を検討するのが賢明でしょう。
現在は無料またはセール時を狙って入手するのがベストな選択肢です。ゲーム自体のポテンシャルは十分。開発チームの継続的なアップデートへの姿勢を見ても、今後さらに化ける可能性を秘めた一本です。
総合スコア: 79 / 100 Steam評価: Mostly Positive(おおむね好評)